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[业评] 纠结游戏人物美不美到底是什么需要?

莎木3这个反面教材不论,真正用心做的第三人称游戏有什么必要纠结外形是不是偶像?百分之98的时间你都只能看个洗剪吹的后脑勺

从分裂细胞初代开始(RPG更早)游戏角色的人性化就成为审美的另一个尺度,直到TLOU这个冷血大爷+平胸萝莉+三观尽毁的组合出现,居然叫好又叫座,成为人性教科书级的里程碑,战神4的人设如果没有向TLOU借鉴,在我这个动作游戏控的心里都没有多大动力继续下去

俊男美女值不回票价,否则奶排也该出到十几代了,MGS都要去偶像奶油化给BB加个眼罩,GTA5里最有人气的是老崔

所以给硬核人设一点信心吧


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因为别的方面不行,才想靠人物长相弥补

你看战神长得好看吗?

德雷克是美男子吗?

人家不靠这个吸引用户购买和玩



本帖最近评分记录
  • Redwetness 激骚 -3 反对 Rated by wap 2018-6-20 12:46

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如果尼尔机械纪元是个槽爷们当主角,

你还玩吗?


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说德雷克不美的麻烦上个照片

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战神明显是123的人设更硬核么
4好歹算个美鬍公,123那根本就是一反派模样

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泥潭基本都是日式游戏起家,早已习惯了各种俊男美女以及中二少年设定,不习惯这种欧美式人设,再正常不过了。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-6-20 12:21 发表
战神明显是123的人设更硬核么
4好歹算个美鬍公,123那根本就是一反派模样
性驱力和攻击性是人性两大组成部分,奎托斯占全了,人设的技术含量极其高超

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引用:
原帖由 松鼠司机 于 2018-6-20 12:17 发表
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如果尼尔机械纪元是个槽爷们当主角,

你还玩吗?
尼尔的魅力在于叙事的形式本身,角色外形并不那么重要

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如果零系列的主角是肥宅,这游戏早死了。


美女主角的作用是,当游戏其它部分不够吸引人的时候,还有一个吸引人的点。

不是所有厂家都能做出GTA5的素质,做不出来靠什么卖钱?奶子啊!

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另外以美术的角度来看
年轻男女做的漂亮点其实很简单
麻烦的反而是把老头子做的有味道
MGS每一作都找抓个演员抄脸型就是这个原因

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问题是生2原设定就是俊男美女,所以大家才纠结这个点,既然要重制,就要连这些细节都继承下来才叫专业。好的重制应该懂得延续原有风格基础上做强化,而不是做改变。

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2018-6-20 12:34 发表
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问题是生2原设定就是俊男美女,所以大家才纠结这个点,既然要重制,就要连这些细节都继承下来才叫专业。好的重制应该懂得延续原有风格基础上做强化,而不是做改变。
现在的游戏要么动作配音一体收录,要么Photoscan扫描
这个趋势在几年前Troy Baker到处刷存在感的时候就已经展现的很明显了

TLOU2是顽皮狗第一次直接上面部捕捉放弃手拉,所以艾丽长大以后的脸基本就是配音演员的脸
生化2复刻其实演员没问题,是卡婊扫描完的模型后期修的时候给修坏了

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2018-6-20 12:34 发表
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问题是生2原设定就是俊男美女,所以大家才纠结这个点,既然要重制,就要连这些细节都继承下来才叫专业。好的重制应该懂得延续原有风格基础上做强化,而不是做改变。
对比新人设图复习一下原作CG的鞋底脸,你就会发现被脑补真的很可怕

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引用:
原帖由 @hanzo  于 2018-6-20 12:37 发表
对比新人设图复习一下原作CG的鞋底脸,你就会发现被脑补真的很可怕
并不一定和原作生2比,也和生4比,所以说并没有脑补

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其他游戏无所谓了,恐怖游戏必须上美女。

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