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[业评] 《战神》就是一个巨大序章,引出诸神的黄昏宏大篇章。6.20更新

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原帖由 @michaeljoyce  于 2018-6-19 19:26 发表
这楼里有两个也属于惯犯了,不必理会
就是这种败类把这里搞得乌烟瘴气


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原帖由 @gaojia005  于 2018-6-19 18:49 发表
北欧不如希腊神话吸引人和有逼格,知道的人也少。
漫威功不可没,知道雷神和洛基的人,比知道波塞冬哈迪斯的多多了。



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我还在玩,游戏内容充足,第二遍战神难度还有一会儿,等新游戏加出来估计还会再来一遍


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原帖由 I-Am-Legend 于 2018-6-19 19:21 发表
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我的看法是
不玩游戏那些行外人才会觉得索尼的游戏就是捡垃圾
也同时只有极度肤浅的人才会觉得画面和游戏成反比的
这种话只能骗骗对游戏一知半解的小白
有些人到了中年还依然中二得一逼
非要“大众说好的东西我就要非要说相反”的来显得自己智商很崇明
尤其是战神大作出头鸟就更要反

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玩不进去,打到第一个加HP上限宝箱那里放弃了

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吹得太过了吧,首发入手断断续续打到现在刚把儿子病治好,游戏节奏控制得一般很难让人有一口气通关的动力。比起来战神3我是熬夜通关的。

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现在250块钱能卖得出去吗?游戏玩得慢好亏。。。

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这游戏是神作
唯一可惜的是 装备 武器弄的差不多的时候 就要结束了

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客观说这次战神问题还是不少的~改成开放世界演出变成了对话和文字描述,感觉世界观的演出很简陋~敌兵种类、boss 少且重复,技能过多且过早全部习得~个人不反对战神全面转型,但是要加强的地方还挺多的~~

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原帖由 @heven2004  于 2018-6-20 01:11 发表
吹得太过了吧,首发入手断断续续打到现在刚把儿子病治好,游戏节奏控制得一般很难让人有一口气通关的动力。比起来战神3我是熬夜通关的。
本来就是慢慢玩的游戏,和战神3是两码事了

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原帖由 @正义的化身  于 2018-6-20 07:37 发表
客观说这次战神问题还是不少的~改成开放世界演出变成了对话和文字描述,感觉世界观的演出很简陋~敌兵种类、boss 少且重复,技能过多且过早全部习得~个人不反对战神全面转型,但是要加强的地方还挺多的~~
技能装备看着很多但是感觉都很鸡肋啊完全就是凑数的,我玩的是中等难度,不知道是不是高难度会比较讲究技能的搭配。

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原帖由 有钱 于 2018-6-19 19:28 发表
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漫威功不可没,知道雷神和洛基的人,比知道波塞冬哈迪斯的多多了。
漫威必须死,现在问街上10个人洛基咋样,8个人会说,好帅,然后就没了。战神4魔改归魔改,对北欧神话的科普还是相当全面细致的。

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感觉解谜太多太多了,战神4算开了个好头,挺期待下一作

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还是喜欢123,不能跳的奎爷不是好奎爷。最近在玩1代,气势磅礴一气呵成,画面大气音乐震撼,玩起来就不想停下。

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还是喜欢123,新战神一点都不大气

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