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对ns真的失望透顶了

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从wii时代开始我就变成一个任饭,买了nds 后来又买了ndsll,然后3ds wiiu ns,这一路买下来对wiiu都没有对ns这么失望过。其实我个人对wiiu还是很有好感。
去年e3的时候我就发帖说老任的播片真是垃圾,啥东西都没有,而且去年e3之前很多人还期待着老任不再是播片,而是借助新主机的发售轰轰烈烈的举办一次盛大的现场展台盛况。可以说去年不管是索粉还是微软的粉丝几乎都特别期待老任的e3盛况,结果......又TM是播片,不过好在画了两个饼,就这很多玩家已经很满足了,可我还是觉得特别垃圾,可能真的期待值太高了,或者就是觉得任天堂的行为比较奇葩,去年的e3展绝对是为新主机走势定下决定性的一次机会,再加上玩家万众期待,如果是另外两家肯定会非常重视。但是任天堂就是奇葩,很有两耳不闻窗外事的风范,我就播个片画两个饼,劳资就这么拽。忍了,谁让去年有塞尔达呢。
今年的E3几乎就没人关心老任是播片还是办现场展会,估计真的都是看清老任的德行了。

http://www.bilibili.com/video/av624589这个是老任wiiu上的游戏,瓦里奥制造,当时做的游戏可玩性娱乐性多厉害,再看看ns上做的最新游戏都做成啥了……
以前不管另外两家主机上发售的游戏画质多牛逼,我都对它们嗤之以鼻,因为我觉得玩那些游戏只会让人觉得很累很疲,任天堂的游戏不一样会让人觉得很欢乐。但是ns上目前为止就没有一款游戏让我玩起来觉得是很轻松很开心的,包括奥德赛还有荒野之息。这两款游戏变成收集类型的元素游戏了,一个收集呀哈哈一个收集月亮,而且这都是核心玩法,收集起来还特别枯燥无味毫无新意毫无成就感。就好像制作游戏的人不知道怎么让人一直玩这款游戏,所以就强制性的弄出了一个收集元素,这个东西要收集几十个几百个.....这还是老任做的游戏?
今年E3,看着其他两家那么多牛逼哄哄的大作,其实我还是保持着最后的一丝冷静,心里一直在期待老任能给出一个惊喜。比如发布节奏天国新作 马里奥2d正统新作,其他的我不管,只要有这两款作品,其他两家的作品再厉害我都还是嗤之以鼻,继续无脑粉任天堂。结果啥都他么没有,那个什么大乱斗wii上的我就玩的晕晕乎乎的,对他实在不感冒。
还有我总觉得任天堂的主机部门换了另外一批人,从主机的UI设计和美工设计上看,根本就看不出ns是任天堂做的主机。老任之前的主机和掌机颜色上渐变色是主题色,而且整体的颜色风格偏卡通,但是ns上的主题颜色都是一大片的纯色,整体颜色上的搭配有点类似于商务风格那样。就拿专门为ns量身定做的游戏 12和打拳的那个游戏,主页面的颜色都是大片的纯色,颜色搭配风格和老任以前制作的游戏风格都不一样。
哎,总之目前为止我对ns这款主机真的是失望透顶了,我之前发帖说过ns是我个人买的最失望的一台任系游戏机,当时说的挺虚,不过这次e3过后就更加坚定了我这个想法。


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引用:
原帖由 @混血王子  于 2018-6-17 21:14 发表
看了一遍,实在无法理解lz怎么喜欢上任天堂的。。。

狂吹一直也不是一个收集为主的游戏

3D马的收集和2D马没有本质区别,2D马一样有大量收集要素

最后吐槽一句,我一直以为wii是洗粉的时代,没想到还有从wii喜欢上任天堂的
荒野之息这个游戏虽然没有刻意的让你去收集呀哈哈,但是游戏体验再那放着。比如武器格就那么几个,武器还特别容易坏,功能性武器又多,你必须得去收集呀哈哈才可以。这不就是变相的强制性让你去收集东西吗。
当然我没说游戏不好,我就是觉得老任在这一作把收集要素变得特别重要,几乎是核心玩法了。



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我之前在论坛发过这个视频
https://www.bilibili.com/video/av873386/#page=6  我刚看了下这个视频链接好像有点问题,估计第一次点进去W8世界那一P是四十多分钟,需要你随便点击另外一P然后重新再点一下W8也就是6P,视频内容才会变得正常。
W8世界那一P直接拖到55:30秒处,看看老任之前做的马里奥3D世界BOSS战,玩起来紧张刺激也很欢乐,看的也入迷。
奥德赛评分那么高,但是BOSS战设计和马里奥3D世界比起来太弱了。

[ 本帖最后由 一根火材 于 2018-6-19 10:47 编辑 ]


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