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对ns真的失望透顶了

看了一遍,实在无法理解lz怎么喜欢上任天堂的。。。

狂吹一直也不是一个收集为主的游戏

3D马的收集和2D马没有本质区别,2D马一样有大量收集要素

最后吐槽一句,我一直以为wii是洗粉的时代,没想到还有从wii喜欢上任天堂的


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引用:
原帖由 一根火材 于 2018-6-17 21:44 发表
posted by wap, platform: iPhone
荒野之息这个游戏虽然没有刻意的让你去收集呀哈哈,但是游戏体验再那放着。比如武器格就那么几个,武器还特别容易坏,功能性武器又多,你必须得去收集呀哈哈才可以。这不就是变相的 ...
我到通关为之也就收集了100多个呀哈哈,而且几乎没有刻意去找,都是路上看到就顺手来一个,100多个对我来说足够了,至少10个武器格还不够用么?另外就算1个不收,初始的几个武器格也可以通关的,反正满地都可以捡,而且所谓的功能性武器也不是非有不可,这代zelda并非强制一种手段探索新区域,不如说火剑可以取暖这种设计更像是非主要手段。
真要说收集,衣服套装反而还更有吸引力一些,虽然因为容量限制反而还收不全。

如果狂吹这种收集也觉得累的话,确实是口味问题了,其实论2D平台动作类游戏和节奏类游戏的丰富程度,应该去尝试steam上的各种独立游戏,精品很多。



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