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[其他] 机核一篇文章吧稻船敬二描述成欺世盗名的骗子,准确么?

之前他众筹骗钱那事基本把他形象彻底毁了,但更早的情况不知是不是如文章描述那样,如果是真的,那他是在是太渣了啊。
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扫了一眼,这点事我两年前就写过了
神谷没表示自己参与复刻版生化2的开发,他只是催CAPCOM的人把复刻项目启动了,但他不想自己做
稻船盗取了洛克人之父名头这件事是毋庸置疑的,他本人亲自承认过的,因为洛克人这个形象不是他设计的,初代的小组领头人也不是他
至于稻船是不是鬼武者之父,其实没多少人争论这件事,因为对于非卡婊员工的外人,争论这事没什么意义
鬼武者在企划的时候稻船已经是第二开发部长了
至于鬼武者这个概念到底是谁先交上去的企划,据我所知,目前外人是无据可查的
这也不奇怪,大部分游戏都是这样,不会把企划书对外公开,也不会特意澄清最初的创意源于谁
初代鬼武者的导演是竹内润没错,实际游戏质量主要归功于导演而非制作人,这也没错
但如果觉得“稻船敬二在鬼武者的唯一贡献就是请来了金城武”,那说这话的人就是只知其一不知其二,不了解制作人要做多少工作
不要以为制作人不需要跑开发一线,就等于一个混日子的岗位了

如果单纯认为“游戏公司宣传制作人不宣传导演,制作人盗取了XX之父”的名头,那这世界上盗取名头的人可就太多了
不能搞这么极端的思维,因为日本游戏界在90年代搞出来的宣传体制就是这样
如果看不惯这种宣传方式,与其喷稻船这个个体,还不如去喷FAMI通或者平林久和,是他们搞出了这套体制

稻船的名声臭,并不是因为作为制作人在宣传上抢了导演的风头,这是很多很多日本的游戏制作人都会干的事
而且公司和杂志社就这么要求的,就算制作人反对,也不见得有用
稻船的臭,臭在他干了很多别人干不出来的事,
比如辞职前公开接公司老底,对于日本的企业经营者,这人基本就臭掉了
比如RED ASH事件,为了区区天朝公司斧子游戏的几十万,公开把众筹者当猴耍,对于玩家来说,他也算臭掉了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-6-16 14:23 编辑 ]



本帖最近评分记录
  • 绯雨流 激骚 +1 感谢分享 2018-6-16 18:02

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我觉得他金额方面比铃木裕还差一些,铃木早年跟韩国中国合作搞莎木网游的投资也无疾而终了


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社内的表现确实不好评论,毕竟那年代都喜欢包装明星制作人。但从离开卡普空后的言行和与同僚间的关系来看,不像什么好鸟。

[ 本帖最后由 RADIATA 于 2018-6-16 18:06 编辑 ]

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引用:
原帖由 RADIATA 于 2018-6-16 18:04 发表
社内的表现确实不好评论,毕竟那年代都喜欢包装明星制作人。但从离开卡普空后的言行和与同僚间的关系来看,不像什么好鸟。
三上是明确表示过自己不希望这么被包装的
也就是说,如果一个游戏是三上自己导演的,他不介意在媒体面前眉飞色舞唾沫星子横飞
但如果他只是制作人,导演是其他人,他其实是不喜欢接受采访的
但是,日本游戏界的宣传体制就是这么畸形,即使三上发出了反对的声音,也没用

不过稻船是从来没有发出过反对的声音
至于稻船说谎,那是惯犯,只不过大部分时间都无伤大雅,玩家一般也不在乎
直到开了重筹祸害了玩家的钱,性质就变了

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posted by wap, platform: 小米NOTE
丧尸围城是谁的创意?

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posted by wap, platform: Android
黑归黑 人对丧尸围城 失落星球 洛克人几个系列还是有功劳的



[ 本帖最后由 hydelete 于 2018-6-16 18:20 编辑 ]

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全世界都喜欢搞明星制作人吧

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引用:
原帖由 MegaDr 于 2018-6-16 18:17 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
丧尸围城是谁的创意?
生化2时期制作组内部的一个废案企划,是谁提出来的我忘了,多年后被稻船的团队看中并复活
当然这个企划在PS1时代是绝无可能实现的,所以也不用在乎

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posted by wap, platform: 小米5
嘉富康内幕还是看尼莫

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稻船么,蠢的地方就几点

他不像神谷、三上、小岛带着核心团队走,想玩空手套白狼,蠢

然后,卡普空一家族企业还看不懂吗?三太子上位很正常的事,你还想真的去指挥三太子?还指望人家听你话?蠢

众筹玩成这样,蠢中之蠢

至于什么洛克人之父或者鬼武者之父都不需要纠结,稻船这种人只需要看好大方向就行了。PS1晚期到PS3/XO中后期大方向的把握没问题,比三上、神谷强一百倍没问题

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日呆真他妈无聊,搞来搞去就这么几个制作人天天BB野史,好玩的新游戏几乎没了。

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这篇文章就是把船长这几年在tg关于capcom写的那些文章和一些回帖整理整理重新写了一遍,结果读起来还不如船长原来的文字有意思。。。

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2018-6-16 13:52 发表
扫了一眼,这点事我两年前就写过了
神谷没表示自己参与复刻版生化2的开发,他只是催CAPCOM的人把复刻项目启动了,但他不想自己做
稻船盗取了洛克人之父名头这件事是毋庸置疑的,他本人亲自承认过的,因为洛克人这个形象不是他设计的,初代的小组领头人也不是他
至于稻船是不是鬼武者之父,其实没多少人争论这件事,因为对于非卡婊员工的外人,争论这事没什么意义
鬼武者在企划的时候稻船已经是第二开发部长了
至于鬼武者这个概念到底是谁先交上去的企划,据我所知,目前外人是无据可查的
这也不奇怪,大部分游戏都是这样,不会把企划书对外公开,也不会特意澄清最初的创意源于谁
初代鬼武者的导演是竹内润没错,实际游戏质量主要归功于导演而非制作人,这也没错
但如果觉得“稻船敬二在鬼武者的唯一贡献就是请来了金城武”,那说这话的人就是只知其一不知其二,不了解制作人要做多少工作
不要以为制作人不需要跑开发一线,就等于一个混日子的岗位了

如果单纯认为“游戏公司宣传制作人不宣传导演,制作人盗取了XX之父”的名头,那这世界上盗取名头的人可就太多了
不能搞这么极端的思维,因为日本游戏界在90年代搞出来的宣传体制就是这样
如果看不惯这种宣传方式,与其喷稻船这个个体,还不如去喷FAMI通或者平林久和,是他们搞出了这套体制

稻船的名声臭,并不是因为作为制作人在宣传上抢了导演的风头,这是很多很多日本的游戏制作人都会干的事
而且公司和杂志社就这么要求的,就算制作人反对,也不见得有用
稻船的臭,臭在他干了很多别人干不出来的事,
比如辞职前公开接公司老底,对于日本的企业经营者,这人基本就臭掉了
比如RED ASH事件,为了区区天朝公司斧子游戏的几十万,公开把众筹者当猴耍,对于玩家来说,他也算臭掉了
我看这篇文章怎么像洗你那篇的稿呢

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怎么说GBA上的zero、360上的丧尸围城是他的作品吧,单从其单飞后玩砸的两部作品,然后全方位地认定他是“骗子”,是不是有点不公平?

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