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[业评] PS4应该强化第一方日式游戏阵容,NS在本土市场对PS4的威胁还是挺大的

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原帖由 @king8910213  于 2018-6-16 09:03 发表
首先我觉得SIE再怎么强化第一方日式游戏的阵容也没什么用,这是市场使然
二是吉田修平E3采访里说到暂时没有让SIEJ开发3A游戏的想法,说日本工作室没有这个条件,所以会以创意方向的2A游戏为主,所以第一方JRPG大作也没什么希望了
这太正常了,就这个现状,让日本工作室开发3A大作没有用,低成本出点4399,告诉玩家我还有在做游戏不是一直摸鱼就可以了。


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原帖由 @马甲雷01  于 2018-6-16 13:01 发表
到目前为止,日本主机游戏在欧美任意市场取得200万以上成绩者举不胜举,欧美主机游戏有无一个在日本获得超过100万以上成绩的,请你在你有生之年为我们举出来。

连100万都做不到,不要轻言改变。100万,这是某市场为对方所屈服的最基本的表现。
GTA5



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原帖由 @马甲雷01  于 2018-6-16 13:35 发表
PS4应该是GTA这种欧美游戏在日本唯一有希望挑战销量成绩的平台吧?你不会以为GTA5会登陆NS或者XB系列的GTA游戏能在日本突然爆发出十几万的规模吧?

而且按照一般惯例这些欧美游戏还都得找日本厂商代理。

就这个不到40万,连COD都比不过的niao成绩,敢腆着脸说百万?也是让人颇醉了
笑喷了,你再想想有没有哪里不对?


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原帖由 @马甲雷01  于 2018-6-16 13:51 发表
笑?你笑啥?

没有什么不对,除非你跟那人智商等量,穷途末路搬出PS3的来充数。

那是不是我们也可以把零红蝶的销量搬出来放在零真红之蝶上啊?

你要是觉得这也没问题,随便你吧。
继续,嗓门要再大一点点,要再理直气壮一点。

人工笑脸。

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这年头遇到这种智商的坛友是一件非常不容易的事,大家一定要珍惜,不要骂他,要爱护他,免得他又跑了。

本帖最后由 majian1 于 2018-6-16 14:03 通过手机版编辑

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