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[业评] PS4应该强化第一方日式游戏阵容,NS在本土市场对PS4的威胁还是挺大的

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原帖由 @king8910213  于 2018-6-16 09:03 发表
首先我觉得SIE再怎么强化第一方日式游戏的阵容也没什么用,这是市场使然
二是吉田修平E3采访里说到暂时没有让SIEJ开发3A游戏的想法,说日本工作室没有这个条件,所以会以创意方向的2A游戏为主,所以第一方JRPG大作也没什么希望了
这太正常了,就这个现状,让日本工作室开发3A大作没有用,低成本出点4399,告诉玩家我还有在做游戏不是一直摸鱼就可以了。


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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @liboen12  于 2018-6-16 10:57 发表
到现在还以为得日本得天下?
当然,手机就是目前世界第一游戏平台。



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posted by wap, platform: 小米
现在日本ps4装机量比ns多200万


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楼主你要是有办法让ps4在日本压制ns,不说全球老大,你做个sie日本老大是没悬念的

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
三大国民游戏都出过了 你还想要啥

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没必要非得针对日本市场做多少东西,继续拿欧美游戏改造日本市场就行了,现在已经有所改变了

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原帖由 高露洁 于 2018-6-16 12:15 发表
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没必要非得针对日本市场做多少东西,继续拿欧美游戏改造日本市场就行了,现在已经有所改变了
到目前为止,日本主机游戏在欧美任意市场取得200万以上成绩者举不胜举,欧美主机游戏有无一个在日本获得超过100万以上成绩的,请你在你有生之年为我们举出来。

连100万都做不到,不要轻言改变。100万,这是某市场为对方所屈服的最基本的表现。

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原帖由 @马甲雷01  于 2018-6-16 13:01 发表
到目前为止,日本主机游戏在欧美任意市场取得200万以上成绩者举不胜举,欧美主机游戏有无一个在日本获得超过100万以上成绩的,请你在你有生之年为我们举出来。

连100万都做不到,不要轻言改变。100万,这是某市场为对方所屈服的最基本的表现。
GTA5

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引用:
原帖由 @majian1 于 2018-6-16 13:20 发表
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GTA5
真哒???
那我看到的这个表,是编造的吗?



怎么算上5000日元以下廉价版本,也就37万多点儿啊?难不成是谁贪污了60多万没报出来?
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看这贴就知道马甲雷就是个蠢货

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引用:
原帖由 @majian1 于 2018-6-16 13:20 发表
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GTA5
PS4应该是GTA这种欧美游戏在日本唯一有希望挑战销量成绩的平台吧?你不会以为GTA5会登陆NS或者XB系列的GTA游戏能在日本突然爆发出十几万的规模吧?

而且按照一般惯例这些欧美游戏还都得找日本厂商代理。

就这个不到40万,连COD都比不过的niao成绩,敢腆着脸说百万?也是让人颇醉了

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马甲雷故意不提PS3,非蠢即坏

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原帖由 dante888 于 2018-6-16 13:33 发表
看这贴就知道马甲雷就是个蠢货
举报不含糊

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引用:
原帖由 dante888 于 2018-6-16 13:37 发表
马甲雷故意不提PS3,非蠢即坏
哦,PS3的GTA5卖了多少,你拿出数据来我们加上去。

看看有无百万?

好么?

哎,你说我们以后可以不可以把口袋火红叶绿也算到初代红绿里?一起算?

现在GK们都流行搞PS家族算法了是么?你干嘛不把PS2的GTA也算进来啊?那多壮观啊是不是?

[ 本帖最后由 马甲雷01 于 2018-6-16 13:45 编辑 ]

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说句实话就举报,这么大岁数还跟个小学生一样,玩不起就别玩论坛,少丢人现眼啦

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