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[业评] PS4应该强化第一方日式游戏阵容,NS在本土市场对PS4的威胁还是挺大的

PS4在欧洲可以压制NS和XBOX,在美国可以压制NS和XBOX,但在日本压制不住NS

今年年初MHW发售的那几周,PS4短暂爆发了一下,然后就又回到了NS周周压制PS4的节奏,差不多就是4万多对2万多,2:1的销量比

PS4和XBOX不一样,PS4是绝对不能放弃日本市场的

PS4在欧美基本盘已经稳了,SIE目前可以有余力来制作几个第一方日式作品。没有必要再去一个已经赢定了的市场投入过多资源。

[ 本帖最后由 嵩山左冷禅 于 2018-6-16 10:43 编辑 ]


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在日本怎么可能赢Ns,索尼再出10个日式游戏也于事无补。
坐等得日本者得天下,Ns通过在日本确立的优势,在全球卷起毁灭的浪潮湮没Ps和Xb



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任天堂百年扎根日本的影响力

岂是一朝一夕就能推翻的

洗洗睡


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没用的 不如顺其自然

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马甲雷01前来觐见。

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posted by wap, platform: 小米NOTE
顺其自然呗,日本已经彻底手游化了

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首先我觉得SIE再怎么强化第一方日式游戏的阵容也没什么用,这是市场使然
二是吉田修平E3采访里说到暂时没有让SIEJ开发3A游戏的想法,说日本工作室没有这个条件,所以会以创意方向的2A游戏为主,所以第一方JRPG大作也没什么希望了

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NS虽然傻大笨,但基本算掌机,在日本PS4怎么做也压制不了的

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posted by wap, platform: Meizu M9
还没手游大

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下世代好好再TG做做文章吧,毕竟潜力巨大,11区那点小市场应付一下就行了

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Posted by: Xiaomi Redmi 4X
还能怎么强化,向老任要求宝可梦跨ps4

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本土全送给老任又如何,那些吹上天的独占有哪一款是本土开发的?哪一款是以本土市场为重点的?

日本就他妈一个到处冒烟脚下随时轰隆作响今天不沉以后也会沉的岛,如果没有全球市场,应该是亚洲最惨的国家。日本的生命力在于领土之外,唯独不在日本本土。

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这么多年了也该出个像样的日式RPG了

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日本市场在萎缩

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posted by wap, platform: iPad
到现在还以为得日本得天下?

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