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[新闻] 微软任天堂针对SIE限制《堡垒之夜》跨平台做出回应

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两要饭的


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原帖由 @辰墨羽  于 2018-6-16 10:50 发表
泥潭很多人都没搞清楚情况
举个例子,我之前在PC上玩,看到PS4版出了,登上去看一看,从此这个号永远只能登录PS4了
现在讨论的可不是跨平台联机的事
你很坏



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原帖由 nkaito 于 2018-6-16 15:32 发表
从中立角度看,全平台游戏可以跨平台联机对消费者肯定有好处
咱先抛开锁帐号这事
就说跨平台联机
就像一个要饭的拿着一碗饭到地主家讨饭吃,说我们合起来一起吃香
你说这个地主能答应吗?


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原帖由 @yaoyuef  于 2018-6-16 18:59 发表
大法不是地主,玩家才是。玩游戏不是跪着求爸爸赐饭。
这是一个比喻,不用又马上上升到认主子的程度,你说这对消费者是好事,我看不出这种拼桌对索尼这边玩家的好处

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原帖由 @骨软症  于 2018-6-16 21:56 发表
多人联机游戏自然是人越多越好。
话是这么说,但ps这边8000万用户,我觉得联机已经不用担心找不到人的问题了,如果ps4上都找不到人,那另两家估计是鬼都找不到了,而且ns已经皮角,以后难免会出现外挂之类的破坏游戏平衡性道具,综合考虑跨平台联机弊大于利。到是微软和任天堂以后可以好好合作毕竟平台玩家数量弱势,可以互相弥补

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