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[业评] 对任天堂今年E3的表现深恶痛绝,有几句话想说

从2003年开始(没错,就是2003年)每年准时不间断的看任天堂E3发布会(其他两家都有漏的)
今年是最让我不满的一次。

有人可能会提wiimusic以及2015年那届。
说实话,虽然那两届也没什么看头,反而不像今年这么难受。因为今年的期待值实在比wiiu时代高太多,而节目编排实在是low穿地心。

RETRO三年没动静了吧,去年E3就发推了,结果到今年还没个响屁。去年mp4画了个大饼,到今年连个饼渣都看不见。monolith用两年时间做了xb2(期间还抽调人手做了旷野之息地图以及乌贼娘),xb2发售前就为新title招募人手了,效率这么高的小组,这都一年了,可以露个面儿吧。高桥三天两头聊叉b叉,你把插b插移植上来也行啊。塞尔达传说肯定三年以后才有戏,但是掌机团队移植个天空剑上来难吗?tmd2000万销售计划是你自己说的,这么牛逼重大的E3宣传窗口当成什么了?还真以为平时直面会的播放量能和E3相提并论呢?
至于pm明年的最新作,节奏天国,动物之森,我他妈想都不想今年会有。

退1万步讲。就算那些游戏进度实在是拿不出手。就算实在是想捂着。tmd大乱斗用的着说半个小时吗?一开始,半小时的时长一直掐表看,大乱斗,直到半个小时也没结束,想着哎呀,今年的发布会肯定得45分钟朝上了。如果这样的话说15分钟也就罢了,结果tmd说到45的时候还没完,想着今年的发布会肯定在一小时朝上了,也就忍了。
然后,就没有然后了!!

和两三个好友准备了零食喝着小酒熬夜看,tmd,裤子都脱了就给我看个这!?

看股票大跌,真他妈活该。(当然,也因为我手里没有)任天堂就是每次不到死到临头不知道发力,必须跌,使劲跌,跌到他们的慌逼才行。

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好了发泄完了,讲几句别的。

1.有传言任天堂这次是临时改了节目。本来还有三个pv。如果这是真的,我是不太理解的。因为索尼和微软今年的发布会都不错,尤其是微软是非常优秀的。如果旁边两家都不怎么样,你可以藏着掖着保留实力。而现在这种情况,在这种世界瞩目的会场上,不打算扳平一局吗?要知道第二年对一台新主机是多关键的一年!?本来就出的晚,还不趁热打铁,乘胜追击,把前两年的热度维持好,把机器的装机量推起来,才会吸引更多第三方着手同步软件。如果前两年都干不好,过几年别人新主机出来了,大好时机过去该怎么办,tmd哭都来不及。

2.关于任天堂大乱斗,有很多人说大专都是旧作移植加强,和马里奥赛车八杜蕾斯类似。
这里贴一段微博上的消息:
樱井政博:"大乱斗系列在未来可能会继续,但我真的不知道我们是否还能继续做下去,所以我希望大家能享受这款游戏。"
(大乱斗可能还会有,但樱井制作的大乱斗大概真的是最后一次了。)
另外任天堂也表示本作不是移植或者升级版,是完完全全重新制作的新游戏。 ​​​

3.如果你们真的想给任天堂洗地的话。只有一个办法。
都知道田忌赛马的典故,E3上既然别两家都发力发的太狠,已经打不过了。就不如保存实力,今年9月份要上线会员服务,届时应该有一个大型的发布活动。到时候手里游戏的完成度也比较高了,把这几个大饼和大型的游戏往发布上一塞,第三方跟上,加上联机游戏统一宣传可能挽回一些颜面。

毕竟任天堂玩家的记忆都只有七秒。。。


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原帖由 @乐克.乐克  于 2018-6-15 11:50 发表
03年是任天堂最精彩的一年

马里奥rpg,双重冲击,星际火狐,拓天开霸史,水晶编年史,索尼克,瓦里奥,塞尔达四支剑

暂时就想到这么多,欢迎补充
个人最喜欢04年那届,因为塞尔达时之笛,萨姐mp和生化4位列人生前五。
而04年有mp2,生化4,四老外的黄昏公主
并且04年黄昏第一部宣传片儿的观感是非常大气辽阔的开放世界形态,比如沙漠大军,比如森林攻防战,和现在的旷野之息很像,而不是发售版本缩水严重,变成憋屈狭窄的小地方联通地图,森林直接砍掉。



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原帖由 @sirforest  于 2018-6-15 11:54 发表
任天堂表示这是新作,但实际上这谈不上是新作。

如果这是新作,我是不是应该骂这新作连个新模式新要素都没有?

哪个新作会跟你说Wiifit的女训练员脸重新画过了?哪个新作会跟你说我们必杀技槽能一直显示了?
大乱斗到现在展出的不代表是所有的。
比如亚空间模式有没有还不知道呢。
宣传期还有半年,到时候再看。


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原帖由 @sirforest  于 2018-6-15 11:59 发表
现在的确不能说得太满,但难道不证明了这个发布会连大乱斗的内容都是狗屎?
确实狗屎啊,我顶楼不是说了吗?退1万步讲,就算别的什么都没有,大乱斗也不该喷那么久。

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原帖由 @sirforest  于 2018-6-15 11:58 发表
任天堂03年根本不好。04年才是真正劲爆,有MP2和TP,四老外也是那年。
没错,而且04年是雷奇第一次登台献艺,非常犀利。

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原帖由 @任天鼠  于 2018-6-15 12:18 发表
有一年开场火狐讲半天,后来公布了个3DS银河联邦那年其实更不如今年

还有一年就只介绍了荒野和日月2个游戏,对,就2个
你说的16年那个提早就说只有一个游戏,所以大家没那么高期待度,而且一上来就是塞尔达试玩儿,也不算发布会(直面会)。

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原帖由 @夏青  于 2018-6-15 15:58 发表
后来任天堂说只展示最近能发售 的 。
可是开始那个低画质版 装甲核心也是2019的饼啊
说是6-9个月以内的内容

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原帖由 @Ns吧卫道者  于 2018-6-15 19:02 发表
楼主在我眼里一直都是一个有任天堂游戏有独特见解、能理性看待任天堂的任饭。
除了那次白玩一年送中文。
哈哈哈哈……人怕出名猪怕壮,说正常的十年也没人记住你,这个一句就出名了。

本来这句话就是有调侃性质的,是强调switch游戏保值而已,然后就呵呵了

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原帖由 @马甲雷01  于 2018-6-16 21:43 发表
我觉得真逗了,好像是樱井不愿意介绍30分钟大乱斗似的。

不说别的,樱井本人要是真不愿意上30分钟大乱斗,之前串烧里拿出两三个受关注作品做个压轴和终结PV难么?

本来这就很可能是樱井最后一次携大乱斗登场E3了,还不给足人家这个面子?你让曾经给N社立过汗马功劳的其他制作人怎么想啊?哦,我都最后一次上了你才给我10分钟?我这么些年做了那么多次千万品牌就值10分钟的面子是么?
如果这发布会一小时的话,没问题可以忍

如果大乱斗之外还有mp4,retro新作的话没问题啊

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原帖由 @马甲雷01  于 2018-6-16 22:10 发表
那怎么办?让人家把还没有做出形的东西也拿出来走场?
什么那怎么办,还什么都想洗吗??
如果下个月就拿出来成型的东西,难道就差这一个月?

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原帖由 @马甲雷01  于 2018-6-16 22:36 发表
你真的认为mp4这种东西是可以一个月出型的吗?

首先这个开发的是任黑社,开发N游戏磨洋工不上心出了名的;其次如果说按照你说的,还有一个月就能出型,任黑社自己绝对不在乎(制作风雨传说,移植NS黑魂,BUG、毛病那么多,任黑社在乎过么?),你认为是谁在乎;最后如果连一向不在乎完成度低,毛病多就敢往外抛demo的任黑社都拿不出任何一个demo(哪怕是播片都拿不出),你认为还有一个月就能做出型的自信从何而来?
现在都说一个月后的直面会会有东西,那这东西为什么不能拿到e3来说呢??mp4只是个代词

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原帖由 @马甲雷01  于 2018-6-16 22:52 发表
人家可没说过一个月以后公布的作品里会有MP4啊,再说人家的原话是在未来的数周和数月里将会有新东西公布
编排有问题还非得洗

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原帖由 @马甲雷01  于 2018-6-16 23:00 发表
在前面的串烧里找一两个受关注IP做成PV你觉得困难么?

如果真如某些人所说的樱井自己不想30分钟。
你这句话不更证明编排有问题吗?樱井30分钟后加几个pv大家都不至于这么火。你是根本没看其它两家发了多大的力?

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