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[其他] 一个问题,索尼为什么不大力发展多人游戏?

halo geow本来就是联机游戏,单人只能算一个补充,想想过五六年什么联机游戏都凉了,想重温都搜不到人,还有什么意思呢?
可能上世代几个联机游戏不温不火和对手的政策让索尼坚定了制作传统单机的决心,美末联机也很不错不过没怎么宣传,另外这些游戏、话题性销量都不错,市面上不缺联机游戏,做些单机补充一下挺好的。


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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2018-6-14 18:44 发表

我也没说不好,补充确实挺好,而且索尼估计也是单机游戏最后的良心了。

问题是其他两家多人越来越强,难道到时候索尼又临时抱佛脚随两个工作室打造新ip跟它们拼?连微软都知道自己的第一方工作室阵容远不如索尼 ...
出多人游戏是跟整个市场竞争,跟CODBF竞争,赢面基本是0,为什么要拼?



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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2018-6-14 18:53 发表

其他两家怎么不这么想?
微软没得选,本来就那老三样
任天堂也没得选,三坟万事靠自己,可以说任天堂的硬件都是为卖任天堂软件诞生的,第三方抽成都是添头


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