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[其他] 一个问题,索尼为什么不大力发展多人游戏?

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原帖由 88ace88 于 2018-6-14 19:16 发表

你有说过我辱任?
又产生幻觉了?连自己说过什么都不记得了?刚刚又高潮了一波?

你现在还能看得懂我在说什么么?
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玛德,这图怎么一套一套的,太pro了



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跟人贩交流你就得这样
马甲雷 看准帝 再加上这个8848
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微软:xgp+gaas,代表作是halo5,贼海和gear4,好处是盈利潜力很大,缺点是得罪零售商,与第三方mp形成竞争

任天堂:代表作马车+喷射,好处是长卖,增加用户粘度,缺点是进一步恶化第三方的表现

索尼:基本算是全球游戏数据库,第三方mp茫茫多,在这种情况下主推mp游戏,造成的负面结果是三家中最大的。玩家游戏时间就那么多,玩了这个另个就没法玩,现在大法光是收玩家和第三方的保护费就很滋润了,单机根本不需要留人,更多是强化品牌和吸引新血液

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喷了这又是lady的马甲啊

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挺讽刺的,光环5和机器4的联机做那么好,但销量反而是系列里低的,说明很多玩家对单机还是很看重的。

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任天堂的联网游戏真是后来居上。跑到索尼的前头

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因为大部分玩家都喜欢单机游戏啊 喜欢多人或者说只喜欢多人的肯定少数 再说ea 动视主打多人 sony就不凑热闹了

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这个id是不是之前那个看准弟的迷弟

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引用:
原帖由 @tripx  于 2018-6-14 19:28 发表
挺讽刺的,光环5和机器4的联机做那么好,但销量反而是系列里低的,说明很多玩家对单机还是很看重的。
这个真怪不了这两游戏,弱势平台影响了销量 ,如果是索尼独占这两游戏,销量估计能和神海4跟地平线看齐

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卧槽喷了,这尼玛人贩被套图玩坏了吧

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原帖由 乐克.乐克 于 2018-6-14 19:37 发表
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这个真怪不了这两游戏,弱势平台影响了销量 ,如果是索尼独占这两游戏,销量估计能和神海4跟地平线看齐
当初战争机器1对XBOX360的销量拉动可是巨大的,本质还是游戏不行。

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好好帖子毁了。

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引用:
原帖由 tripx 于 2018-6-14 21:23 发表

当初战争机器1对XBOX360的销量拉动可是巨大的,本质还是游戏不行。
弱势平台真怪不了游戏,你就是神海4跟美末2跟黑楼基佬换也不会好多少。

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别搞错了,单人剧情3A才是最难开发的,这是当前很多开发厂商公开承认的,成本高,收益少,一不小心就赔本。
多人互斗乱斗开发成本低,碰到黑马就赚翻,这个不行换下一个,所以你看看现在微软这代出的那些主打多人,全是素质低下的2线产品,就盼着碰到个黑马赚翻天。
本帖最近评分记录
  • 超级瓦里奥 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-6-15 08:16
  • 夕雨 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-6-15 07:39

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