» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

转A9福布斯:ps5专用图形芯片 NAVI 已经由AMD和索尼完成合作开发

posted by wap, platform: Meizu M9
与其不会有啥质变的gpu不如想想单线程性能起码3倍的cpu,我觉得很多pc的战略游戏可以上游戏机了。


TOP

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @lightling  于 2018-6-14 17:05 发表
RTS上主机其实问题在鼠标。
文明那种回合制的,其实只要愿意做,AI上云端就能吊打现在的高配PC
明明是单机游戏还必须联机运行体验还是不舒服的。



TOP

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2018-6-14 17:40 发表
Larrabee作为显卡取消后,残余技术已经变成了纯粹的非图像并行运算设备,甚至是超多核CPU
如果想把这部分技术再扳回到游戏用显卡,还是有点麻烦的
那些设备甚至连光栅化部件都没了
英特尔也从amd买专利授权了,并不是只能从larrabee开始的,而且实际上gcn在运算单元部分和larrabee很像,第一次在图形驱动上实现了拆循环为simd这个icc绝技。
我不怀疑gcn本身就是英特尔和amd屁眼出来的。


TOP

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2018-6-14 18:08 发表
我觉着阿三的话,intel版vega我认为还是有可能的
三哥在amd是修改gcn并且研制下一代,现在下一代还没出来三哥就走了那我更倾向于三哥把原计划的amd下一代一起带到英特尔了。

TOP

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @nikito  于 2018-6-14 18:33 发表
不是说三哥要搞个大核心,苏婆不想搞么,就是那个大核心吧
苏妈vega20都肯搞,7nm下340sqmm还是无evu的7nm成本绝对上了天的。
那即使三哥有计划被否我相信也不会是成本问题。

TOP

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2018-6-14 18:22 发表
有道理,那阿三反而是聪明的可怕啊。
那大胃王的工作难度更大了
我相信amd也是知道错在自己无能力完成设计,才会选择好聚好散完全不作竞业限制放三哥去英特尔还提供专利授权的。

TOP

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2018-6-14 18:41 发表
也就是借阿三的手,拖住nv?大家各有自己的算盘?
就是单纯的好聚好散呀,尽量不耽误三哥的研发成果,自己则享受稳定的专利收入。
如果是基于三哥在amd时期进行的设计,英特尔以后的图形专利肯定是没法找nv的。

本帖最后由 卖哥 于 2018-6-14 18:44 通过手机版编辑

TOP

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2018-6-14 18:52 发表

不过到时候真的可以这贴翻出来看看,看看你这个联想成不成立
具体的架构来源外人也很难知道
不过如果英特尔新图形架构比AMD那边非GCN的新一代先搞出来应该就八九不离十了。

TOP

引用:
原帖由 lencil 于 2018-6-15 11:48 发表
posted by wap, platform: iPhone
然后cell也搞得跟坨屎一样,牛皮吹到宇宙了,然后这批ibm的cell工程师吸取了cell的经验教训成功为xbox360设计了同样指令集的cpu。然后的故事大家都知道。
其实cell挺好的。
取消缓存,使用和运算器同步的本地储存,目前来说都是储存墙最好的解决方法,目前全球第二的超算神威太湖之光也是这个模式。
2.6倍XO的cpu性能只有1.5倍的功耗也充分体现出了设计的功耗优势。
问题是,游戏开发跨平台大势所趋,特化的硬件设计不吃香。

TOP

引用:
原帖由 蒋介石 于 2018-6-15 21:22 发表
posted by wap, platform: iPhone
主要还是pc构架,能跳出什么圈?
大体上肯定是PC
但是小模块还是有很多变数的
比如说会不会加入NPU,分30W给专用的张量单元,就有机会实现NV之前演示的那种低品质光线追踪+AI修图了,这画面提升可不是加30W预算给GPU能办得到的。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博