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转A9福布斯:ps5专用图形芯片 NAVI 已经由AMD和索尼完成合作开发

NAVI还是GCN,所以不要抱有不现实的幻想了


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引用:
原帖由 Epilogue 于 2018-6-14 16:55 发表
喷了,navi这名字刚出来的在amd gpu路线图的时候,ps5可是连影子都没,还为了给ps5使用而存在的,这说法也是神了
新主机的远景规划是在老主机首发半年后就开始的
从PS3这代就是这样了



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引用:
原帖由 Epilogue 于 2018-6-14 17:01 发表
然而有navi这个代号的时候,pro都没上市
GCN 1.0和1.1的某些部分也是为了主机才加进去的,2011年的时候PS4连个毛都没有,但就是这样


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原帖由 yuong32 于 2018-6-14 16:37 发表
其实机能算力的提升不是关键,新的规格新的算法才是画质飞跃的根本,就像5000台PS2串联基本也实现不了PS4的画面效果
PS3最早的原型机就是16块EE+GS,跟一坨屎一样
非要做出来才发现不行,然后索尼才找的IBM搞Cell

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阿三最新动向,令人窒息

英特尔 CEO Brian Krzanich 向分析师透露,该公司将在 2020 年推出首批独显芯片。但从历史上讲,英特尔在 2020 年推出的产品绝对不是第一款独显,早在 1998 年它发布了 i740,但未能在独显市场取得一席之地。2017 年 11 月,负责 AMD 图形业务的高管 Raja Koduri 加盟了英特尔,开始领导芯片巨人的图形和计算业务,英特尔再次开始进军独显市场,为数据中心、游戏和 AI 市场提供高性能图形产品。从芯片设计开发流程来看,2020 年发布产品算得上进度比较快了。

https://hardware.slashdot.org/st ... e-available-in-2020

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原帖由 ppkkhh 于 2018-6-14 17:37 发表

没准人阿三就借着财大气粗的intel打了老东家的脸呢
Larrabee作为显卡取消后,残余技术已经变成了纯粹的非图像并行运算设备,甚至是超多核CPU
如果想把这部分技术再扳回到游戏用显卡,还是有点麻烦的
那些设备甚至连光栅化部件都没了

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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2018-6-14 17:49 发表

不是据说这次的协议里有使用amd的专利吗?阿三直接来个vega intel改版如何?2020年我觉着来得及。
专利买是买了,但不代表结构能直接照搬
买专利的主要原因是现代显卡专利壁垒,NV和AMD的这个壁垒,就跟Intel在X86领域的壁垒一样
即使你“独立重新发明了轮子”,还是要给“轮子”的专利所有者交钱,这是避不开的

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