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[新闻] [PS4] 对马岛之鬼 Ghost of Tsushima信息汇总及新场景演示,太美了!!!

对马乍看动作很僵硬,细看发现是故意追求一板一眼的动作试玩里能明显看出防御和回避的动作,几个慢镜头可能是类似一闪的机制,攻击应该是分轻重的,我认为刀举过头的那些是重击,用于破防
应该有处决动作,可能断肢后就能处决
从门后捅死吹号角的敌人是暗杀动作
想想次子破晓也过去四年多,之前太低估这游戏了。

[ 本帖最后由 伪装同学丶 于 2018-6-14 18:17 编辑 ]


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