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[老游杂谈] 各个游戏类型的最高杰作是不是这些游戏?

我认为这些游戏类别要分阶段或者更细分地对比。
比如stg,从远古宇宙侵略者,到铁板阵开创卷轴stg,到80年末到90年初stg最辉煌的时代,再到三剑客时代,最后是弹幕时代。
细分的话还要分横版和纵版。


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引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2018-6-17 04:20 发表
posted by wap, platform: iPhone
我个人认为STG最辉煌的时候就是CAVE崛起以后的这十来年,STG这个最古老的街机游戏类型在它手里完成了脱胎换骨的进化。当初怒首领蜂&长空超少年&狱门山物语这几个横空出世之后,在它 ...
我认为恰恰相反,CAVE的弹幕和刷分走的过于极端,导致门槛过高,喜欢的人越来越小众。
80年代末90年代初,这时候才是射击游戏百家争鸣的时候,除了东亚企划这样的射击专业户外,几乎每个街机大厂都会参与制作射击游戏,而且很多都非常有自己的特色。而后的三剑客时代其实射击游戏已经开始没落了,基本上就这么几个厂商,到CAVE时代基本就他一个了。而且最终把射击游戏带到了死路。



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