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[其他] 为什么任天堂不把机能做强点

任天堂那一票游戏,就算在机能最强的机器上做还是那样,本身就不是对机能有高要求的游戏。


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引用:
原帖由 任天鼠 于 2018-6-17 14:59 发表
机能的话你做成PS4级别,不妨碍你继续开发PS3级别的游戏,但能让第三方用啊

还是硬件想赚钱,NS散热等等问题,就是没搞懂为啥不用X86架构
之所以任天堂游戏在主机销量垫底的情况下还能获得极高的销量就是因为它的平台实在没啥大作,所以销量都集中在本家游戏上,一旦机能做到ps4那水平,第三方就能把那些怪物级别的大作做上去,任的第一方销量将缩水多少?



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引用:
原帖由 viewboy 于 2018-6-17 16:18 发表

任天堂平台不管有多少怪物级别野兽级别的大作,喜欢任天堂第一方的依然会购买任天堂第一方作品。
因为第三方大作多了,所以都不买第一方跑去买第三方的玩家能有几个?
这样的人说明之前是因为没有第三方大作所以 ...
跟风的多了去。


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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ioridx  于 2018-7-19 17:11 发表
N64失败是在载体而不是机能

那时候卡带容量受限,再有好的机能装不了那么多也没用啊
又不是没让任天堂不用光盘,那可是九十年代中后期。

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