» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 为什么任天堂不把机能做强点

posted by wap, platform: iPhone
现在任天堂是真没能力做高性能主机了,全方位落后了十几年,不可能一晚上就补得回来。

整体配套上已经完全跟不上索尼微软的步伐了,只能被越拉越远,这不是配一台ryzen+vega就能搞得定的事情。


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @acoolbat  于 2018-6-14 10:55 发表
任的游戏不需要太强的机能,近十几年来,大热的任天堂游戏从来就不是靠音画取胜,而是在于创新,这是任天堂数十年不倒的基础
对,任天堂的游戏很多的确不怎么需要画质,因为大多是卡通形象。

但是机能更强总没错吧,性能和创新又不矛盾,又不是有你没我的关系,完全可以互补的,如果你看到PS4画质的塞尔达,你总不会说不行,这画面太好了,我玩起来很不舒服很不喜欢,我就想玩NS画质的游戏。这个世界不会有这样的人,而且更强的机能,更完善友好的开发套件,也是第三方需要的,任天堂没这个要求难道第三方也没有?做的是硬件平台,除了自己,多多少少也要把合作伙伴的诉求考虑进来。



TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @acoolbat  于 2018-6-14 11:46 发表
你说的也没错,但是这个机能对任天堂来说是够用了,从控制成本的角度上讲也没问题,体积,续航都是switch的优点,做高配置,这两优点就不存在了,现在switch卖的这么好,不就是因为这些优势吗
现在NS卖得这么好,是因为第一年任天堂在软件上的大爆发拉动了硬件,和你说的体积续航有几个关系?

NS硬件本身实在乏善可陈,设计陈旧保守,槽点到处都是,唯一亮点就是那个分离式的joycon手柄,结果还质量不行,要么没信号连不上要么卡口松动,搞得任天堂自己都要换方案。

但就这么个硬件,第一年硬是卖了1500万出来,靠什么?当然是那几个传统的超级IP,高质量的游戏确保了第一批死忠的好口碑,带动第二批第三批普通玩家购买,反正我是没见谁说这机器结构精巧续航足,买吧买吧。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博