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[其他] 为什么任天堂不把机能做强点

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原帖由 乐克.乐克 于 2018-6-17 16:06 发表

之所以任天堂游戏在主机销量垫底的情况下还能获得极高的销量就是因为它的平台实在没啥大作,所以销量都集中在本家游戏上,一旦机能做到ps4那水平,第三方就能把那些怪物级别的大作做上去,任的第一方销量将缩水多少 ...
任天堂平台不管有多少怪物级别野兽级别的大作,喜欢任天堂第一方的依然会购买任天堂第一方作品。
因为第三方大作多了,所以都不买第一方跑去买第三方的玩家能有几个?
这样的人说明之前是因为没有第三方大作所以迫不得已购入第一方游戏,但既然这样买NS干嘛?自己想要什么都不清楚?


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原帖由 viewboy 于 2018-6-17 16:18 发表

任天堂平台不管有多少怪物级别野兽级别的大作,喜欢任天堂第一方的依然会购买任天堂第一方作品。
因为第三方大作多了,所以都不买第一方跑去买第三方的玩家能有几个?
这样的人说明之前是因为没有第三方大作所以 ...
跟风的多了去。



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原帖由 @蛇狸  于 2018-6-14 15:29 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
为什么2007年的时候iphone一代不用指纹识别?指纹已经出来很多年了,IBM的笔记本的指纹识别已经非常成熟了,为什么iphone不用指纹?为什么一代也不用视网膜屏幕,不直接上5.5寸?
为什么iphone 5s要用指纹?为什么iphone4要用视网膜屏幕?什么iphone不1g内存用到现在?


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原帖由 久多良木健 于 2018-6-17 13:57 发表
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还是不太一样的,任天堂有软件
当年我也几次觉得摩托罗拉要死了,然后出刀锋出里程碑反复活了过来,最后终究是死了,只出硬件的选手,是挺不过来的
是啊,就是本家有软件才能苟着,但单靠本家的结果就是wiiu,这次首发有狂吹确实吸引了一批跟风的,不过到现在这批里还没出掉还没吃灰的有几个?反正我在的手游群里那几个入ns的都在玩ps4了,E3后更是不要说了,再不赶紧拿点东西出来那就是第二个wiiu,当然死肯定是不会死的

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为什么索尼和微软不把游戏性做强点

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原帖由 viewboy 于 2018-6-14 01:59 发表
很多人觉得任天堂游戏机跟索尼微软一样同质化就会惨败,
那依然保持NS目前形态加强机能做到和普通版xbox one性能差不多,没问题吧?
自己一二方游戏照样出,照样卖,照样好评如潮。
更好的事是第三方肯定不是现在 ...
当然有问题,保持掌机形态,还要求性能和XBO差不多,CPU/GPU谁给做??你负责吹出来吗?

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从商业角度讲,就是一个利字。用更低的配置节省更多的成本,可以定更低的价格。

但这么玩也是有资本的,那就是老任会做游戏,一是可以在有限的开发环境创造乐趣十足的玩法,二是也懂怎么做效率优化。

但第三方就不一定能做到了,一些不会做游戏的,喜欢把画面做的非常强劲,然后配上程序实现可玩性,但实际玩起来并不好玩。当然也有一些是既懂做游戏又追求画面的,但只有极少数几个。然后他们发现任天堂的主机并不能满足他们的画面追求。

说到第一方,大家都是商人,谁都想节省成本,可没人像任天堂有资本那么玩,可不就得老老实实堆堆硬件,花钱解决自己做不到的事。

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原帖由 暗黑宝石 于 2018-7-18 12:22 发表
为什么索尼和微软不把游戏性做强点
因为实力就这些
那么你觉得任天堂是买不到100美元的amd芯片么

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posted by edfc, platform: iPhone 8
游戏性是主观的,机能是客观的

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原帖由 @柳河  于 2018-7-18 13:52 发表
因为实力就这些
那么你觉得任天堂是买不到100美元的amd芯片么
amd能帮任地狱做开发工具?他们连自己的硬件驱动都写不好233

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原帖由 qwased 于 2018-7-18 14:28 发表
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amd能帮任地狱做开发工具?他们连自己的硬件驱动都写不好233
莫非你觉得wiiu的驱动比ps4的容易写么...

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反过来说,换其他厂商出这样的硬件早死了吧,为什么任天堂可以活着?

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为什么人体堂不做上网本,为什么

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引用:
原帖由 @3wa  于 2018-7-18 16:34 发表
反过来说,换其他厂商出这样的硬件早死了吧,为什么任天堂可以活着?
自力更生和靠拉拢第三方过活的区别

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posted by wap, platform: iPhone
错位竞争

主打学生 妇女等市场

主机和游戏价格不能订太高

所以跟主流机型保持1-2个时代的差距

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