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[其他] 为什么任天堂不把机能做强点

任天堂自己都说过了,机能不是自己拿手的项目。就像你干嘛不问sony不多出点有创意的游戏?老任强出高机能的机子,必然要贴钱,导致公司的根本为之动摇,如果失败万劫不复。而且这么多年,游戏机什么价位,老任比谁都懂把。除非市场能告诉老任,500美元的游戏机也能大卖,它才会考虑增加机能的,否则300美元的游戏机还要考虑赚钱,这点机能是必然的了。


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原帖由 @柳河  于 2018-6-14 19:22 发表
你说的是对所有公司适用的
但是任天堂还是有点特殊,感觉gc以后被吓破了胆,已经到了害怕有机能的地步
比如wiiu,虽然因为pad造成机能上的预算高不了,可是竟然选了一个史前cpu,而且频率低到不可思议,其实频率上去些顶多加几美元散热和功耗,用户也不会在意
还有ns,虽然作为掌机性能可以说是当代水平,可那是因为必须要融合家用机,所以掌机模式只要能移植wiiu游戏即可,一丁点也不需要多,当时爆料说用tegra,所有媒体都猜测要么是16nm tx1 revision,甚至是简装版tx2,结果竟然是现在已经没人用的20nm 制程 233
从SFC开始,GC、N64、Wii和Wii U的首发价格都是25000日元,说明对应的目标用户并没有大的变化。GC牺牲毛利来扩大用户群的战略并不成功。

从这个角度看,NS的29980日元的首发价,我估计任的领导层是很担心的,所以第一年抛了这么多大作,造成第二年上半年的游戏荒。这也说明NS成本对任来说已经太高。

我之所以说Wii Fit是成功案例是因为目标用户无疑是白领年轻女性,消费能力强。即使加上Wii本体也不是问题



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任地狱的宗旨就是不和索尼和微软拼机能
因为拼不过


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原帖由 @暗黑Cloud  于 2018-6-14 09:59 发表
wii的投机成功了一把之后地狱就把这邪道当作是康庄大道了,之后的无一不是落后时代的机能加个噱头就拿出来卖高价,但可惜的是大多数人上过一次当就不买账了,而低清混到现在弄得开发能力也跟不上时代了,重新步入正轨可能还要花个挺长的时间
说到点子上了

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原帖由 killmesoftly 于 2018-6-14 20:12 发表
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从SFC开始,GC、N64、Wii和Wii U的首发价格都是25000日元,说明对应的目标用户并没有大的变化。GC牺牲毛利来扩大用户群的战略并不成功。

从这个角度看,NS的29980日元的首发价, ...
我说的是,除了对常规公司也存在的定价导致机能上限外,任天堂即使在成本允许的情况下也会为了节能或者其他微不足道的小优点舍弃一大块性能,这是其他公司不可能做的

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我认为任天堂是没能力做了
技术实力和资金都比另外两家差多了

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掌机机能现在都难达到xbox one水平吧,看看smach z,也就那样

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原帖由 zhangyunsony 于 2018-6-14 06:18 发表
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历代活的最滋润的都不是性能最强的平台
ps4例外
这话怎么理解?PS4性能最强?

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原帖由 rbt12345 于 2018-6-15 13:49 发表

这话怎么理解?PS4性能最强?
其实以发售时同价格档次算,fc,sfc,ps,ps2,ps4都是性能最强的主机...

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N64那年代的游戏性能要算上容量的,没容量怎么做贴图,怎么加内容。

当年的游戏还很依赖那种静态CG背景。容量一低又糊了。这些不是性能?

反正现在的任饭也不知道杀手学堂Gold和杀手学堂2有多大差别。

N64,PS,SS三台主机只能说是各有千秋。

说这些话不是为了表示N64弱,但是结合实际显示效果,真的不能吹太多。

[ 本帖最后由 sirforest 于 2018-6-15 13:57 编辑 ]

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我就说马里奥什么的开发费用有没有50万人民币哦

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其实根本原因就是任天堂的股东要保证“主机也要赚够钱”,别跟我谈布局。

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原帖由 @暗黑Cloud  于 2018-6-14 09:59 发表
wii的投机成功了一把之后地狱就把这邪道当作是康庄大道了,之后的无一不是落后时代的机能加个噱头就拿出来卖高价,但可惜的是大多数人上过一次当就不买账了,而低清混到现在弄得开发能力也跟不上时代了,重新步入正轨可能还要花个挺长的时间
还是不太一样的,任天堂有软件
当年我也几次觉得摩托罗拉要死了,然后出刀锋出里程碑反复活了过来,最后终究是死了,只出硬件的选手,是挺不过来的

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机能的话你做成PS4级别,不妨碍你继续开发PS3级别的游戏,但能让第三方用啊

还是硬件想赚钱,NS散热等等问题,就是没搞懂为啥不用X86架构

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原帖由 任天鼠 于 2018-6-17 14:59 发表
机能的话你做成PS4级别,不妨碍你继续开发PS3级别的游戏,但能让第三方用啊

还是硬件想赚钱,NS散热等等问题,就是没搞懂为啥不用X86架构
之所以任天堂游戏在主机销量垫底的情况下还能获得极高的销量就是因为它的平台实在没啥大作,所以销量都集中在本家游戏上,一旦机能做到ps4那水平,第三方就能把那些怪物级别的大作做上去,任的第一方销量将缩水多少?

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