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[新闻] 一切为了玩家,索尼保护性禁止PS4玩家与NS玩家跨平台联机堡垒之夜

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原帖由 magicczq 于 2018-6-14 13:12 发表
BBC,IGN,Eurogamer肯定都是索黑
https://www.bbc.com/news/technology-44477524
http://www.ign.com/articles/2018 ... ic-games-accounts-l ...
我现在真的有点信贝姐3会上xbox了


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一边痛恨骚尼,  却又一边哭着喊着要跟骚尼平台联机一起游戏.....精神有一点分裂哦



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  • reg-neo 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-6-15 18:36
  • zlmwesszlm1 激骚 +1 恭喜发财 2018-6-14 23:49

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原帖由 himura 于 2018-6-14 23:45 发表
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一边痛恨骚尼,  却又一边哭着喊着要跟骚尼平台联机一起游戏.....精神有一点分裂哦
不是你说的这个意思。

不能联机只是一个不很重要的方面,关键在于用户如果用账号在PSN登陆了堡垒之夜,就等于这个账号永远不能用于登陆NS或者XB1的堡垒之夜了,甚至连解锁取关也不行,等于这个账号就是只能专用于PSN了。

你要说只是不能彼此联机可能还挨得骂少点儿,但这是大法SIE在强行绑架玩家用户的账号,而且更可恶的是在玩家用账号登陆PSN前没有警告。

这一点确实做得不地道,吃相太难看了。


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搞不懂了,谁要和索饭联机了,这贴都在选择性失明?现在很多人只是要要回epic账号

本帖最后由 Spartan-117 于 2018-6-15 08:40 通过手机版编辑

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关键是,ps4版可以和pc版联机,却不能和one和ns版联机,如果为了公平,应该反过来,或者说就一碗水端平,pc也没得联

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原帖由 马甲雷01 于 2018-6-15 06:39 发表

但这是大法SIE在强行绑架玩家用户的账号,而且更可恶的是在玩家用账号登陆PSN前没有警告。

这一点确实做得不地道,吃相太难看了。
什么叫大法强行绑架玩家账号,游戏是EPIC做的,注册登录的是EPIC的服务器,这个用户能不能联他们的服务器来游戏是EPIC决定的。

大法这枪躺得也是冤

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原帖由 小文 于 2018-6-15 09:48 发表

什么叫大法强行绑架玩家账号,游戏是EPIC做的,注册登录的是EPIC的服务器,这个用户能不能联他们的服务器来游戏是EPIC决定的。

大法这枪躺得也是冤
前面不是有说么,epic已经蛋定地表示:此锅略黑,老子不背!

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原帖由 马甲雷01 于 2018-6-15 09:54 发表


前面不是有说么,epic已经蛋定地表示:此锅略黑,老子不背!

1005847
这就是摆明故意黑大法啊,让用户绑定账号是EPIC控制的,EPIC既然知道EPIC账号和PS主机绑定以后会不能和别的平台联机,就应该在绑定账号时提示玩家,让玩家来做这个选择。PS版本来就是新游戏,要求开个新账号也不过分。

账号绑定时不提示,绑定完了才说你账号不能登录别平台了,还甩锅说不是我的责任,一般人真干不出这缺德事。

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[cp]#E3 2018# 【索尼回应PS4《堡垒之夜》不支持NS/XBOX联机】在Switch/Xbox One平台的《堡垒之夜》玩家其乐融融的时候,PS4版游戏账号无法和其它平台互通的现状令许多玩家对索尼表示不满。

索尼今日在给BBC的声明中表示:“我们一直广泛听取PlayStation玩家群体的意见,努力提升他们的游戏体验。目前PSN有8000万用户,他们可以共同游玩《堡垒之夜》以及其它在线游戏。我们也支持PS4版《堡垒之夜》和PC/Mac/iOS/安卓版的跨平台联机,让玩家和其它更多平台的玩家一起游玩。”

这则声明没有直接回应索尼为什么不支持和Switch/Xbox One联机。任天堂美国总裁雷吉昨日对IGN表示《堡垒之夜》跨平台联机是“开发商和玩家都期待的举措”,而索尼的行为是“他们自身决定的体现”。[/cp]


问题来了为什么索尼不回应锁号的事情

本帖最后由 Spartan-117 于 2018-6-15 10:20 通过手机版编辑

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原帖由 小文 于 2018-6-15 10:03 发表

这就是摆明故意黑大法啊,让用户绑定账号是EPIC控制的,EPIC既然知道EPIC账号和PS主机绑定以后会不能和别的平台联机,就应该在绑定账号时提示玩家,让玩家来做这个选择。PS版本来就是新游戏,要求开个新账号也不过 ...
这就跟你去餐厅吃饭一样,你要是什么都不说,他给你端出来什么味儿就是什么味儿,你要是觉得不对味儿你说他不认也得认。但你要是在他做菜之前跟他扯,说放盐少一点放辣椒少一点,他给不给你少放不知道,但到时候你吃起来不是个味儿他就可以说“谁让你当时让我这么做那么做呢,这是你当初要求的,跟我没关系”,就可以甩锅啊。

毕竟你提的要求对不?

这个事儿也是一样的道理,你当初大法稍微有点儿宽宏之心,人家爱跟谁联网跟谁联网你不管,到时候一旦出了这种事儿它肯定甩不掉这锅。但你大法当初非要小心眼儿不让你的玩家跟别家玩家联网,跟开发方这么说了,那人家开发方怎么做都可以是打着按照你的意思去办的旗号,最后锅还是你的,人家就可以甩锅不管:谁让你当初那么让我干的,你又没说我不可以用这种方法,我现在给你达到你当初的目的不就行了?对么?

所以,从这个角度来说:大法背锅,既可以说冤枉,也可以说不冤,说冤枉是因为你当初跟它说的意思可能确实未必如此;说不冤,是因为你处于私心跟它说了这事儿。那人家只要达到你说的这个目的就行,有什么副产品副作用你一样得受着。

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"吃鸡的魅力Switch《堡垒之夜》首日下载量破200万"
"索尼回应PS4《堡垒之夜》不支持NS/XBOX联机"

A9新聞區關於這遊戲就這倆主題,尤其去看看第2個帖的內容和回覆提了什麼沒提什麼,你叫TGA9雙修那群索索哪會知道這事嚴重性

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喷了,还锁账号的?这尿性快跟你党差不多了

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2018-6-15 10:19 发表


这就跟你去餐厅吃饭一样,你要是什么都不说,他给你端出来什么味儿就是什么味儿,你要是觉得不对味儿你说他不认也得认。但你要是在他做菜之前跟他扯,说放盐少一点放辣椒少一点,他给不给你少放不知道,但到时候 ...
这不叫宽宏之心,这叫给自己找别扭给自己下绊儿。

Xbox和Switch都是索尼的竞争对手,PC/MAC/手机平台不是。索尼现在的优势就是装机量,而且优势还并没有大到可以秒杀对手,这种竞争的情况下为什么要无偿给竞争对手好处,去提携他们的业务。非得宽宏大量到把自己搞死才喜闻乐见么

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原帖由 小文 于 2018-6-15 11:33 发表

这不叫宽宏之心,这叫给自己找别扭给自己下绊儿。

Xbox和Switch都是索尼的竞争对手,PC/MAC/手机平台不是。索尼现在的优势就是装机量,而且优势还并没有大到可以秒杀对手,这种竞争的情况下为什么要无偿给竞争对 ...
这就和当初巨硬也和水果是对手几乎把水果快逼到绝境时又给它的系统开发了OFFICE,难道巨硬是吃饱了撑得么?

做人留一线,日后好相见。商业场上的事情,把事情做绝了,那就没意思了。也许你能赶尽杀绝一个两个譬如SEGA,但你无法赶尽杀绝所有的对手,既然这样,你已经赢了大部分,干嘛非要在这些小事上斤斤计较呢,开放自己的玩家跟其他玩家联机对战又不会最终改变你目前的优势,这些产品的潜在用户既不会因为你不开放,就都来买你的产品;也不会因为你开放,就去多买其他家的的产品(如果他们不需要)。你关闭大门,除了让人们觉得你大法闭塞外,还有什么别的好处吗?

真正自信的厂商是不会介意把大门向对手敞开的,你作为硬件商可以自己不去开发对手的游戏,但你不必让你的网络之门也对对方关得那么紧吧?

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这种没下限的事情。索索也能腆着脸洗地!

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