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究竟NaughtyDog超越自己的可能性大还是K氏制作人大呢

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无视明显的GamePlay和演出的进化 急着开始给Part2钉十字架的“预言家”一个个跳出来

有趣的是 另一边某K氏制作人的播片“巨作”倒是“不负众望”至少口头上已经把MGS系列的tombstone踩严实了

一边是潜心做事有过超越自己实绩的工作室 一边是各种社交媒体从不提工作进度的制作人
从离普遍的价值观看都应该对前者的工作更有信心吧
泥潭却不然


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  • Redwetness 激骚 -3 反对 Rated by wap 2018-6-13 10:49

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引用:
原帖由 @夏青  于 2018-6-13 10:39 发表
kojima我当然不担心,从mgs开始,到宇宙骑警,到zoe到pt,kojima又不是第一次需要证明自己可以再次成功。

tlou可是顽皮狗历史上最成功的作品,超越起来难度可想而知。

不是说这俩游戏哪个好,而是tlou本身太难以超越
MGS → MGS2
MGS4 → MGSV
劣化的例子不是没有
哪怕是同一作 MGSV序章和本篇质量的巨大落差都是最近5年内发生的事

宇宙骑警,zoe超越了什么不知道 不过游戏本身的素质怎么样大家心里都清楚

pt连个商业游戏的算不上 说超越 只能和MGSV序章比了 有没有超越? 我说很难



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