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究竟NaughtyDog超越自己的可能性大还是K氏制作人大呢

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kojima我当然不担心,从mgs开始,到宇宙骑警,到zoe到pt,kojima又不是第一次需要证明自己可以再次成功。

tlou可是顽皮狗历史上最成功的作品,超越起来难度可想而知。

不是说这俩游戏哪个好,而是tlou本身太难以超越


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引用:
原帖由 @取暖的刺猬  于 2018-6-13 10:41 发表
小岛不是做不好,但是膨胀的太厉害做出来的就是mgs4这种东西
小岛的游戏一直是游戏性大于剧情的,实话说以为岛式剧情演出很多人并不买账,但是更多人认可他在gameplay方面的才能。
所以这是死亡搁浅的下限。

tlou能如此轰动是剧情演出和游戏部分结合是历史第一的,超越的难度我认为是巨大的。如果顽皮狗可以完成教父2一样的经典延续,那真是牛逼到炸裂



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引用:
原帖由 @kimura25  于 2018-6-13 10:48 发表
MGS → MGS2
MGS4 → MGSV
劣化的例子不是没有
哪怕是同一作 MGSV序章和本篇质量的巨大落差都是最近5年内发生的事

宇宙骑警,zoe超越了什么不知道 不过游戏本身的素质怎么样大家心里都清楚

pt连个商业游戏的算不上 说超越 只能和MGSV序章比了 有没有超越? 我说很难
mgs2我觉得超越了1
宇宙骑警和zoe素质相当好。

tlou在ign百大游戏排行20,前面都是马里奥塞尔达半条命这种大佬。2代要是能超越一代挤进前20,顽皮狗确实超乎想象,现在我是不敢想


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这贴就怕有人进来说“索索自己人又撕逼了”,哈哈哈哈哈哈

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