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既然NS又是掌机又是居置机,为什么游戏数量开发力度没见2倍?

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WIIU现在基本没游戏了吧
3DS也差不多没什么本社游戏了吧?

那原来这两台机器的开发力度人力物力资源应该都集中到NS上了吧?

都上哪去了?


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看着像高清PS2游戏



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原帖由 @铁西瓜  于 2018-6-13 12:51 发表
随便找个PS2的SR有这种场景搭建的给大家开开眼吧
为什么强调SR?

现在是比画面,不需要拘泥于游戏类型
PS2好多RPG都比这画面好多了


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原帖由 @铁西瓜  于 2018-6-13 13:00 发表
因为SR要考虑的东西比其他类型的不同。

就好像BS的战斗画面素质甚至连很多PS游戏都不如,难道就说明PS2的游戏是PS素质的?
现在说的是场景画面,不是战斗画面
战斗画面你能比机战花哨么?根本不用比肯定不如,谁跟你比这个

场景画面凭什么SR必须跟SR比?

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原帖由 @铁西瓜  于 2018-6-13 13:00 发表
因为SR要考虑的东西比其他类型的不同。

就好像BS的战斗画面素质甚至连很多PS游戏都不如,难道就说明PS2的游戏是PS素质的?
你脑子有包

你自己发的两张图全是场景画面

你说我不跟你比场景画面?反而比战斗画面?

你脑子怎么想的?

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原帖由 @铁西瓜  于 2018-6-13 15:57 发表
你想要比场景也行啊,又不是比场景就能让薯片的言论改变他的性质
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贝壳物语


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苍炎轨迹

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晓之女神

来,薯片跟大家说说这三个机器上的场景表现哪个能比过风花雪月。

要给您开个计时么?
你有毛病吧?

我刚说了没必要必须SR比SR
你又忘了

你怎么脑子不能同时记住两件事?

1.没必要非要SR跟SR比画面
2.比的是场景画面不是战斗画面

你的脑子敢把这两件事同时记住吗?

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原帖由 @铁西瓜  于 2018-6-13 16:13 发表
薯片脑子真不好用,我给你SR的你就一定要用它们之间互相比?

你怎么不用其他游戏的比比这三个啊?

如果你拿出其他游戏都比这三个强,是不是证明了我说的SR的设计和其他类型游戏不能简单做比,要区别来看的观点啊?

薯片你怎么一根筋呢?
你不是在拿这仨互相比呢么?

那还有我什么事?

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那好吧?

那就比比场景画面
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原帖由 @铁西瓜  于 2018-6-13 17:42 发表
这些场景薯片一定认为都比http://club.tgfcer.com/attachments/day_180613/20180613_84685_4b2d3ab8597697bf3223JGC9RY1XGrlD.jpg这样的强吧?

那么问题就出来了,在PS2上场景素质表现的或可说最强的BS都是这样的渣,完全不如薯片精挑细选出来的这些游戏强,那么现在NS版的风花雪月已经强BS版的这类画面不是一点半点了,薯片还有什么可说的呢?
喷了,无语了

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原帖由 @铁西瓜  于 2018-6-13 17:46 发表
另外这些场景的大小和风花雪月应该是比不了的吧,更何况它们中很多根本没有切换战斗场景这一说对么?风花雪月则是可以在三个场景(主地图、阵型地图,作战画面)间切换的。

这占用的资源差距怕就不是一个概念吧?
你想看战斗场景画面?

给你看
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原帖由 @铁西瓜  于 2018-6-13 17:46 发表
薯片要喷啥呢?

本人愚钝,搞不懂啊
因为。。。呵呵

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原帖由 @铁西瓜  于 2018-6-13 17:54 发表
因为什么啊?薯片说不出来了是么?
你还没看出来?你行不行?

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原帖由 @铁西瓜  于 2018-6-13 18:02 发表
让薯片在他有生之年说出他要别人看出的东西吧
我发的游戏画面除了解析度

其它比你发的画面也差不了多少啊

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原帖由 铁西瓜 于 2018-6-13 18:08 发表


哪儿差不多?

首先场景大小差不多么?

其次场景类型差不多么?(风花雪月是火纹纵版类型,薯片拿的几个都是类似TO那样的类型)

最后战斗画面表现力差不多么?
你觉得战斗画面差不多?
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原帖由 @铁西瓜  于 2018-6-13 23:42 发表
这是谁有毛病呢?

薯片大概是想用决战之类来比想得都入迷了吧?

可惜就决战那光秃秃的地面和没有叶子的树干,以及碎片兵士,如果是以为别人没亲眼见过只能让你拿着图来忽悠,那就太天真了。

不用费劲心机了,要选择wii上的同类产品,这是牛肉人原话的逻辑,他说的不是PS2能做出来而是WII,你要不满找他去,别来找我,明白?
那。。。好吧?

你看这个游戏怎么样?
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  • iou90 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-6-14 10:48

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