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[业评] 还是美国末日牛逼

今年E3大作云集,但是还是美末2给我的印象最深,这游戏你如果不仔细看,基本分辨不出是不是现实还是游戏,虽然底特律变人也是电影化很浓的一款游戏,但那个基本是播片,游戏性差远了,美末2有一段在汽车下面被对方拽出来打斗的场景,帧数,光影,动作,画面,表情,不告诉你,根本分辨不出是游戏还是现实画面,顽皮狗太牛逼了


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机能不够美工凑,顽皮狗的美工可能是全世界最惨的:D



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剧本式演出太多了,实际操作的部分有点少,当然无缝衔接做得很棒


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我觉得从中箭后开始就超神了,开始那段冲刺接瓶子,如果游戏里可用的话不是爽爆?跑着步顺手抄起旁边瓶子就砸,然后砍两刀
不谈游戏创意,只谈真实性的话,顽皮狗已经领先其他工作室半个世代以上了

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这可不是美工那么简单。

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引用:
原帖由 ikaruga 于 2018-6-12 12:36 发表
我觉得从中箭后开始就超神了,开始那段冲刺接瓶子,如果游戏里可用的话不是爽爆?跑着步顺手抄起旁边瓶子就砸,然后砍两刀
不谈游戏创意,只谈真实性的话,顽皮狗已经领先其他工作室半个世代以上了
这个桥段其实没什么神的,一个QTE的事儿

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女主角什么来头啊,比劳拉还猛

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希望本作可以把故事讲完

有些审美疲劳了

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很好,割肚流肠。我赶紧去买个重制版预热一下先

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被惊呆了,游戏过程的冲击性就不说了,一开始的百合,最后的暴力处决,这尼玛尺度这么大???

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动作自然细节多,但画面上说乱真还差很远。

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引用:
原帖由 苍月 于 2018-6-12 13:11 发表
动作自然细节多,但画面上说乱真还差很远。
我妈都不会说这个是现实画面。这个吹大发了

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感觉像个战斗概念DEMO,晒一下AI

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好像有蓄力攻击,估计大锤也可以捡来用。

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不需要什么都往美工扯吧,人家牛逼就要承认很难么

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