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[新闻] 杯赛发布会简单分析:陈年老饼Starfield和空气饼老滚6

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-6-11 11:52 发表

狂怒2是雪崩工作室和id联合开发
所以染上了一些正当防卫系列自由胡搞的味道
当然我不反对这个变化,反正连杯赛做的辐射都严肃不起来,那么作为原创IP的狂怒变成虎逼也没什么,好玩就行
狂怒1那个剧情给我的感觉 ...
同意 RAGE这个IP的地位真没法跟辐射和老滚比。。。反正对于想玩RPG的人期待的肯定不是RAGE 2,他们都是想玩辐射或者老滚


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-6-11 11:58 发表

id那个时期的开发团队就跟毁灭公爵差不多
区别仅仅在于里面存在真正有能力的人,而不像3D Realms都在混饭

30人的团队,做高清3A,还要自主开发引擎,是很困难的
何况那时候卡马克的主要精力不是游戏,而是火箭 ...
卡马克现在干啥了?还在捣鼓火箭吗



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