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[掌机] FF13拍肩至今十年了,SE在业界的地位变化令人唏嘘

刚才在看IGN的E3发布会时间安排,联想到今年是唐马吹客拍肩和田洋一十年,感慨万千

所有的厂商发布会,IGN都安排了pre-show,唯独SE,那个N/A很扎眼。SE是没游戏吗?FF7RE,KH3,古墓暗影,不比另外任何一家第三方少吧,可是IGN却不安排pre-show,可见SE和SE游戏的影响力已经没落到一种什么程度了,IGN可能实在不知道SE的pre-show应该谈什么,连刺客信条他们都觉得可以谈半个小时,SE。。。对不起,我们是真不在乎。
遥想十年前的E3,FF13还是业界最璀璨的crown jewel,拥有左右业界舆论风向的影响力,宣布跨平台震动业界,成为当年E3最大新闻之一。
如今,SE携带自己两大看家大作,站在E3会场角落,望着聚光灯汇聚在别人的舞台上,不知作何感想。
作为曾经也粉过SE的一名玩家,不知道此刻该说它活该还是可怜。
大家来发表一下感想吧
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引用:
原帖由 @defer  于 2018-6-12 01:41 发表
Posted by: Xiaomi Mi MIX 2
妈的熬夜看se我真是2B。
ea杯赛对不起。

楼主随你想怎么喷我我都接着。
SE的阵容你还不满意?我觉得已经大大出乎预料了,居然有不止一个未公布作品,而且那个Babylon's Fall看起来有潜力,唯一的疑问就是去年公布的那个新川洋司做原画的游戏怎么没影了



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