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[求助] 这次宝可梦新作就是4399,腾讯必须要代理宝可梦go了,

论游戏内容来说就是换个画面的掌机内容,远远达不到次世代的标准。
手机玩法带动NS销量和吸引新的小朋友玩是主要目的。
当然核心玩法不变,游戏性还是杠杠的。
因为没网战,可以想在go搞事的代理也可以为所欲为。
配合NS一起入华,这个时间点是最好的。
目标对象覆盖全年龄。



新作推迟到后年,再跳也不是不可能。

拓展自行百度阅读:Game Freak:对NS《精灵宝可梦》RPG期待切勿过高
               GF技术力编年史
               你了解岩田聪吗

[ 本帖最后由 哭泣的大屌 于 2018-5-30 11:22 编辑 ]


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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2018-5-30 10:38 发表
你们看过现在的有线卡通台吗?
这次对象不是小朋友,就小朋友来说只要有引进的go就让他们玩爆

但是对象又是小朋友,这次游戏质量来说远远达不到次世代标准,甚至是HD化的掌机版本而已。

对于没玩过的人来说游戏性还是足够的,对于没玩过go的,配合这次搭配也获得全新体验。
而NS核弹级游戏也不只有一款,合家欢更不止一款。

如果GO能在国内获得足够的火爆,NS也会跟着当配件卖,是最好的营销入华方式了。

[ 本帖最后由 哭泣的大屌 于 2018-5-30 10:45 编辑 ]



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引用:
原帖由 卖哥 于 2018-5-30 11:07 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
腾讯代理搞微信实体店联动还是很有潜力的,马云大概也可以,要真是网易那就凉凉了。
这个游戏就是一个4399,质量远远达不到下一代标准。

手机玩法带动NS销量和吸引新的小朋友玩是主要目的。


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引用:
原帖由 卖哥 于 2018-5-30 11:32 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
但是完全有可能比正作受欢迎
这个方向对他们绝对是百利而无一害的,哪怕下一个正统续作这样做也没问题。

主张交换和抓小精灵是初代主张的卖点,从做法来说也符合聪哥临走前对所有制作人说的回归初心。
就算做出荒野之息这样规模的地图和画面也未必证明宝可梦就“好玩了”,相反让他们开发上寸步难行。

小众硬核竞技本来就不是大多用户能体验到,一些体验痛点也在慢慢修改(比如野战),这些改动都是他们正在努力让游戏变得更好的证明。

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2018-5-30 11:46 发表
网易貌似否认代理go,看来腾讯应该还是有希望的
去年坛里就有热心人士说谈得七七八八了,网上也有一次公关暴动,腾讯方硬是否认了。

配合现在这个时间点,确实当时发布热度和今年宝可梦新闻爆发后热度不是一个量级。

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