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[老游杂谈] 原来PS1上居然有画质过得去的FPS?!

随便研究了下老主机的FPS,以外发现了一个delta force urban warfare,作为PS1上的FPS游戏,画质居然接近N64的黄金眼了,而且看YOUTUBE上的游戏视频帧数还挺足的,众所周知N64的3D性能是明显比PS1强不少的,只是卡带容量小在游戏大场景方面非常吃亏
欧美游戏公司果然在技术方面强出日本公司很多,特别是3D时代


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PS1上最喜欢玩的FPS是荣誉勋章



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那时候玩荣誉勋章竟然不晕


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当年主机的FPS是真的低贱
以前有人玩PS的Q2都要被嘲笑半个月那么久的
这个三角洲和PC版差点实在有点多……

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2018-5-29 14:11 发表
当年主机的FPS是真的低贱
以前有人玩PS的Q2都要被嘲笑半个月那么久的
这个三角洲和PC版差点实在有点多……
主机版的FPS普遍在画质和同屏敌人上严重缩水,毕竟内存小显存小,这款三角洲大部分关卡都是室内场景,同屏敌人很少超过3个。。。。,

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真正颠覆人们对主机fps看法的是光环吧?

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引用:
原帖由 @ydy135  于 2018-5-30 00:08 发表
真正颠覆人们对主机fps看法的是光环吧?
还有战争机器,总而言之微软比日本人懂FPS

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引用:
原帖由 mitaosi 于 2018-5-30 07:46 发表
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还有战争机器,总而言之微软比日本人懂FPS
光环1重制我是一边吐一边打通的,真是好玩
战争机器我玩了两遍,始终找不到玩点,求指点

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虹吸战士1,2,3.特别是2,3,当年关卡剧情设计相当惊艳。

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慢,虹吸战士不算fps……

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引用:
原帖由 ydy135 于 2018-5-30 07:08 发表
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真正颠覆人们对主机fps看法的是光环吧?
你不知道黄金眼么

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引用:
原帖由 mitaosi 于 2018-5-30 04:21 发表

主机版的FPS普遍在画质和同屏敌人上严重缩水,毕竟内存小显存小,这款三角洲大部分关卡都是室内场景,同屏敌人很少超过3个。。。。,
我觉得是分辨率问题  PS能480P输出的话   4倍于240P  

画面要好很多很多  哪怕画面很简陋

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引用:
原帖由 @ydy135  于 2018-5-30 09:07 发表
光环1重制我是一边吐一边打通的,真是好玩
战争机器我玩了两遍,始终找不到玩点,求指点
近距离射击

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颠覆了我对pfs认知的游戏是Xbox上riddick。 之前我对pfs完全理解不能,加上一玩就晕,基本是敬而远之。 riddick开始小晕,适应了爽到飞起,后来pfs居然成了我最爱游戏类型之一。
当时,half life2还是玩不动,晕到要神经了。

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SS的VR战警算不算FPS?
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