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华为很吓人的技术透露一下

纯扯淡,稍微对现代3D光栅化渲染有点了解的人就知道这根本不可能

靠AI插帧或者插值还更靠谱点


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引用:
原帖由 jjx01 于 2018-5-24 12:30 发表

超低分辨率判断出来有变化的地方占1个像素
正常分辨率那里占4个像素,1个有变化,3个无变化
最后按超低分辨率的结果搞出来,只能是超低分辨率拉伸成的正常分辨率图像
或者还有个可能,就是类似老黄以前干过的技术

把画面分割成几十个分块,用AI训练模型区分那些区域是人眼主要注意的,对其他人眼不注意的就降低像素输出

画质基本不变但是性能提升30-50%



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引用:
原帖由 couger 于 2018-5-24 12:37 发表
posted by wap, platform: Android
楼上没有人想到视野焦点外降低分辨率吗?

AI预测人眼的焦点位置,然后其他地方降低分辨率。
想过,但是菊花说这个技术老机型也能用,老机型AI性能不足以支撑这种预测


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