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PS5可能采用AMD Ryzen架构CPU

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原帖由 @星之尘  于 2018-5-19 17:42 发表
CPU还没什么,问题是AMD的显卡一泡污
nv知道自己东西好,所以不可能提供ip核授权,这两当年都吃过nv苦头又看到现在老任那么惨也是没办法。


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原帖由 @温文尔雅  于 2018-5-20 10:13 发表
主频低了,跟这一代的残废美洲豹有什么区别吗?
同频性能有2倍,即使降频到2.4ghz,都有3倍于ps4的cpu性能。



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原帖由 @久多良木健  于 2018-5-20 17:55 发表
Nv真的是星辰大海,眼睛里根本不在乎民用显卡这点钱
现在的nv就跟intel似的,有足够的技术储备,对手完全赶不上其脚步,所以慢慢牙膏也不怕

本帖最后由 久多良木健 于 2018520 17:58 通过手机版编辑
其实都知道这个领域没什么花了,英特尔现在最上心的是fpga,产品更新速度猛增性能也狂飙,赛思灵估计在瑟瑟发抖。
nv则是选择押注ai。


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原帖由 @弟弟等等  于 2018-5-20 22:21 发表
现在 为什么 不出专用游戏优化的CPU呢,都是直接用pc的
CPU电路上去掉 处理文档的 部分,多加3D游戏处理 的 不行吗 ?还是现有cpu 游戏的优化 已经是 尽头了 ?
ps4就是呀,逻辑运算相比图形运算弱爆了,结果游戏在玩法上没啥进步。

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原帖由 @u571  于 2018-5-21 07:13 发表
4c8t跑3.2Ghz至少也要40瓦(按照1300实测),等于说GPU部分最多110瓦,按照台漏电 7nm PPT性能,这个GPU性能连1080都不如
怎么cpu又不是7nm了。

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原帖由 @u571  于 2018-5-21 10:32 发表
就算150瓦全部给7nm的GPU,性能撑死了也就1080等级,你觉得这玩意能跑4K/60帧?哪怕是所谓中等特效
有啥不够的,有了这cpu,解放了游戏的内容设计,体验代差会比ps3到ps4这个cpu单线程止步不前的更明显。
至于4k60帧,肯定到不了2019或者2020当时的中等特效,但比ps4在1080p30帧跑得特效好一个档次又轻而易举。

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