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[新闻] 腾讯第一季度游戏收入超40亿美元,同比大增26%

posted by wap, platform: Meizu M9
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原帖由 @lightling  于 2018-5-17 09:38 发表
你没发现很多所谓高玩对腾讯的评价是自相矛盾的吗。

他们告诉你腾讯的游戏都是小学生和低端人群在玩。
他们还告诉你腾讯的游戏属于“没钱玩你麻痹”的设计。

问题是,小学生和低端人群哪有那么多钱玩游戏?所以这两条肯定有一条是错的。
因为小学生和低端人群会觉得麻痹很好玩,不玩不行。


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其实农药这类已经基本上不算付钱买胜利了,氪金需求我感觉和炉石差不多,氪了成型快一点。
这类游戏的角色强度不像一般手游那样会随着新关卡发布一直拓展下去,玩几个月自然到头了。



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