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[新闻] 《古墓丽影:暗影》预算超1亿美元

一般不会赔,除非口碑太差。现在3A主要的成本应该还是场景上 做几段实时的剧情演出能有多高的成本。以后AI发展起来后,材质和场景这种比较基础的工作应该会省下比较多的成本和时间。


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其实战神4做的比较平衡,场景地图也不算单一,支线任务精而不多,解密也是恰到好处,主线剧情也很有看头。如果在这个基础上稍微多填充点内容就比较完美了。



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很快,NVIDA和UBI已经有原型,估计就这三五年的事情。


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现在的3A单机的风险确实大,相比起来还是做手游和氪金网游赚风险也相对较小,这确实是现在的事实。

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