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[新闻] 《古墓丽影:暗影》预算超1亿美元

加广告费如果1.2亿成本的话,400万回本,难度不大


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引用:
原帖由 LTFYH 于 2018-5-14 10:13 发表
一般不会赔,除非口碑太差。现在3A主要的成本应该还是场景上 做几段实时的剧情演出能有多高的成本。以后AI发展起来后,材质和场景这种比较基础的工作应该会省下比较多的成本和时间。
AI发展起来要等多久?十年三十年还是五十年?



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引用:
原帖由 u571 于 2018-5-14 14:54 发表



PC/PS4/XO跨平台几乎没差别,3A游戏现在开发费用至少也得5000万美元以上,像暗影这样大人气IP宣传费用超过3000万美元也不奇怪,尤其是还要考虑未来新电影版

你们看人类分裂大约不到300万销量,SE就已经认为 ...
所以3A的前景只有两条路,要么提高开发效率有效降低成本,要么增加克金量

期望纯据置规模扩大那是痴人说梦,在NS蚕食下能不缩就不错了

降低开发成本如本帖所说要等AI技术完善,增加克金量如果处理不好就是EA星战的结果


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