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[业评] 大法烧钱的几款第一方作品都爆赚了吧

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原帖由 ahzhuo 于 2018-5-13 19:23 发表
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ps5架构还是x86的话,兼容ps4可能性很大,就怕开始浪又转回arm
没用过arm...


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原帖由 @愤怒的双翼  于 2018-5-14 07:20 发表
我认为

这种大投入,中等回报的项目

相比任地狱那种小投入 大回报的比起来

那些员工可能会觉得赚的一点滋味都没有
比索尼那几个卖得多的任天堂游戏没有小中制作的



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原帖由 @模拟器高手  于 2018-5-14 10:12 发表
战神4的研发费用是6500万美刀,宣发费用至少也得3500万美刀。不卖个五六百万套,赚个屁啊
战神普通版60美元,卖出一套索尼可以赚差不多40美元


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sega前几代主机都是对标fc的,所以某公司出一代,可以对应其他公司几代...

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原帖由 @马甲雷01  于 2018-5-14 16:01 发表
那是因为SEGA的前几代主机都是八位机,它自己也没有真正把这些主机很严格的归代;世嘉五代只是国内某些人这么归,是俗称,人家SEGA可从来没这么归过代。

如果对标算数,SEGA的SS对标的目标是SFC;DC对标的是PS,莫非按杠神的意思,SS才是SFC一世代?DC才是PS一世代?
md对sfc,ss对ps、n64,没问题
wiiu对标ps4
ns没对标什么,和其他主机错位竞争

本帖最后由 yfl2 于 2018-5-14 16:16 通过手机版编辑

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原帖由 @马甲雷01  于 2018-5-14 16:22 发表
人家对没对标肯定杠神自己一厢情愿自作多情是不行的,人家定义的很清楚NS是WIIU的后续主机。

杠神如果要反对只好去日本京都把任地狱总部炸了。炸不了,就别那么多废话
ns是wiiu后续和ns不对标谁又不矛盾

当然,如果你能找到任天堂说ns对标的是ps5,那我服气233

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原帖由 @kimura25  于 2018-5-15 10:46 发表
别急着给人贴标签 自己发的东西为什么不念出来自己听听呢 “得天下者得日本”都说得出来的哪来的自信和人谈“逻辑”?

本来“得日本得天下”就和“树倒猢狲散”一样 是个不言自明的道理 美日欧这三个主要市场的销售情况当然也是整个世界范围的晴雨表 日本销售领先的主机当然在全世界也是出于领先地位的 因为不可能有一台主机在日本市场处于明显弱势但在全世界其他地区是处于绝对领跑地位的 这在倚重内容提供的游戏产业来说也是不可思议的 毕竟日本有大量在全世界范围有影响力的内容制作,发行商
“得日本者得天下”和“靠日本得天下”是根本不同的
在日本弱势和得到在全球有影响力的日厂游戏不冲突,即使x1在日本可以忽略,在欧美也不占优,cap,nb之类主流的跨平台还是基本全了

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