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[求助] 荒野之息算硬核型操做了吧

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原帖由 woodnymph 于 2018-5-12 08:40 发表
荒野之息也算硬核了

试试看战神4战神难度不扔斧子,用近战攻击杠初始几个小怪试试,死到你怀疑人生

人马死个10多次?第一个山怪,我特么近战杠了1个多小时才过,死了几百次吧
有影响到攻击力和其他数值的难度选择的游戏就不用跟荒野这样的游戏比了。

真要玩虐人,试试荒野的三点血荒岛求生记,没有防具,开始只有树枝儿,别说几个小怪,一个小怪分分钟干死你都轻而易举。


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原帖由 sakat 于 2018-5-12 09:01 发表
posted by wap, platform: 小米
塞尔达那种荒岛就别拿出来说事了 简单的不能再简单 有炸弹什么不能搞定 真正难的游戏只有忍龙2这种 完全靠反应 再背版也没用
用炸弹怎么对付蝙蝠?电史莱姆?BOSS巨人?



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原帖由 sakat 于 2018-5-12 23:15 发表
posted by wap, platform: 小米
首先你说的这些都可以不打 就算要打炸弹也全部可搞定 巨人那种弱智玩意没炸弹都可以搞死
是啊,战神也是,你说的小怪都可以不打,要打用XX也可以搞定,XX那种弱智玩意儿没XX都可以搞死,这种没分量的话有意思么?


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原帖由 夏青 于 2018-5-14 08:57 发表
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荒岛试炼我一个多小时就过了…
你还是试试战神难度的战神吧…
是3点血过的么?

战神难度?自己选的高难度跟没有难度选择的游戏比么?

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原帖由 woodnymph 于 2018-5-14 08:50 发表
posted by wap, platform: iPhone
战神4小怪可以不打?一句话就暴露了没玩过战神4,呵呵,你们和这种货色抬杠了这么多页,tgfc感谢你们带来的流量…

顶楼也一样不是在用血量来衡量难度?黑魂难不难?一大部分难度 ...
这只是用某些人的逻辑来反衬某些人而已。我们都知道战神不是开放世界。

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原帖由 sakat 于 2018-5-14 07:18 发表
posted by wap, platform: 小米
我说的都是事实所有小怪都可以炸死 不用炸弹山上的两个铁块就可以搞死巨人 至于战神我没玩过无法评论 你这耍嘴皮子抬杠只能说明你既没玩过战神也没玩过荒野之息
你没玩过你在这里扯淡?

我要是上我荒野之息的通关图你离开泥潭么?

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原帖由 sakat 于 2018-5-14 09:37 发表

喷了 我就知道你会这么说 你玩过还说荒岛试练难 那我就不知道你是脑残还是手残了 要不要来投个票看看泥潭有几个人觉得荒岛试练难的
你玩游戏不是靠自己去体验,而是靠别人来投票决定么?  

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原帖由 sakat 于 2018-5-14 09:48 发表

好吧 没空和你扯淡了 塞尔达荒岛试练难度天下第一 因为马甲雷过不去 满意了吧
我只用大概50多分钟就过了。还没用加心之容器,三点血。基本上被岛上的怪两击倒甚至一击秒。我该有资格说它不难吧?但我就是觉得难啊。

你多长时间过是一回事,难不难又是另一回事,就好比以前有人曾经打新纹谜最高难度,比日本出现的最高评价攻略还少用近百回合,连详细攻略都贴出来了,人家有资格说它不难吧?但人家的意见却是“你问谁敢说这个难度不够难?!”

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原帖由 @第N个新来的小P孩 于 2018-5-15 08:50 发表
posted by wap, platform: Android
这三个恰恰很容易用炸弹搞死

我第一次见到独眼巨人还是刚出了新手村时候,瞎几把走,就碰上一个,手里最好的武器估计就是哥布林手机抢来的木棍,于是直接找个高坡爬上去,巨人只 ...
在岛上,是不存在你能上去的坡巨人上不去只能扔石头的地形的。

炸蝙蝠炸到自己的情况比炸死蝙蝠的情况还多。

电史莱姆在岛上的高处,用圆炸弹是无法滚到它们那里的,用方炸弹利用它不会滚动的特性一点点往上扔说不定还可能炸得着

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原帖由 第N个新来的小P孩 于 2018-5-15 14:27 发表
posted by wap, platform: Android
1、当然有,我就是这么猥琐着搞得,幸亏有前面打独眼的经验

2、蝙蝠炸到自己……实在不好意思,我想象力有点贫瘠,实在不知道这是怎么操作的

3、这个您说的还算靠谱,不过荒 ...
第一个我抱有怀疑。

第二个,蝙蝠来袭,扔出炸弹就爆炸,炸到自己的情况不要太多。

第三个,滚都滚不到,而且不能靠近,用炸弹远不如用别的东西那么管用

结论,说能炸弹解决这些就是扯

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原帖由 第N个新来的小P孩 于 2018-5-15 15:19 发表
posted by wap, platform: Android
第二个,您这个操作水平……实在是太不敢恭维了……
是么?在B站做视频攻略的也有过呢。

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原帖由 wildarm 于 2018-5-16 00:53 发表
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先投方炸弹埋伏,再引蝙蝠飞过来引爆,自己跑起来很灵活嘛
对于预先知道蝙蝠位置的情况,这个方法一定会有用,但关键在于第一次打的时候,你很难预先判断蝙蝠会从哪儿飞来。

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原帖由 @wildarm 于 2018-5-16 10:28 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
1.用树枝攻击蝙蝠
2.没属性的蝙蝠被发现,攻击前也有起手姿势,这时可以跑动逃走,追一段距离它们就不管你,这时就可以采用埋伏炸弹反击。
3.高手一点可以边拿着炸弹边逃,然后 ...
那不就完了么?可见你也认为用炸弹并不是可以减低难度的选择,而且一定程度上反而比用树枝要更危险。那还有什么问题么?

会者不难,对于熟悉应对方法的人来说多高的难度也可以应对自如,所以不用整天看不起这个看不起哪个好像就自己觉得难的游戏才难。一个个看着别人打是简单,真要让这些说旷野之息荒岛求生不难的人去打,几分钟都坚持不了也不是不可能的事儿。

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原帖由 sakat 于 2018-5-16 10:57 发表

别代表别人 这个贴子自始自终也只有你觉得荒岛试练难而已
是啊,我从来没想代表谁,尤其是你。

说大话么。我可不能代表

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原帖由 铁酉瓜 于 2018-5-16 10:45 发表
posted by wap, platform: Android
水平低就承认水平低,没人嘲笑我。
对呀,所以我不会笑话你的。

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