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战神掉第七去了



记起什么人说过:测试人工智能能否斗得过人类,最好的办法并不在于跟它下棋,而在于让它挑战日语或汉语的翻译工作。

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原来绿帽子只能在全球范围内跟狒狒正作较量较量。日本销量基本不是一个水平线。

到荒野之息时,连日本销量都超狒狒了。

狒狒系列混得也忒惨点儿了




记起什么人说过:测试人工智能能否斗得过人类,最好的办法并不在于跟它下棋,而在于让它挑战日语或汉语的翻译工作。

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引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2018-5-9 21:58 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
好像没看到怪物猎人世界在榜上
猛汉W基本上已经在30名开外了。因为中古品新古品太多了,不需要买新品



记起什么人说过:测试人工智能能否斗得过人类,最好的办法并不在于跟它下棋,而在于让它挑战日语或汉语的翻译工作。

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引用:
原帖由 tdsq 于 2018-5-9 22:07 发表


不懂就问,3ds动森的销量就这点啊?那算什么大作
那是后出的强化版。正式版1170万左右

记起什么人说过:测试人工智能能否斗得过人类,最好的办法并不在于跟它下棋,而在于让它挑战日语或汉语的翻译工作。

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引用:
原帖由 MegaDr 于 2018-5-9 23:24 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
正解。
主要还是wiiu的傻逼硬件埋没了不少好游戏,而并非switch的超常发挥
也不尽然,如濡鸦的巫女若移植NS就未必比当年卖得好。

分屏直接拿着相机拍屏幕里的怨灵的设计在WIIU上更容易实现,反倒不怎么适宜NS

[ 本帖最后由 马甲雷01 于 2018-5-9 23:35 编辑 ]

记起什么人说过:测试人工智能能否斗得过人类,最好的办法并不在于跟它下棋,而在于让它挑战日语或汉语的翻译工作。

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引用:
原帖由 @睡睡平安 于 2018-5-10 11:46 发表
posted by wap, platform: 小米
横版动作还要怎么样?
要不雷帝给找找现在能叫板狂吹的横版
狒狒系列啥时候成横版动作了?我说的狒狒是FF,指的是牛郎幻想

记起什么人说过:测试人工智能能否斗得过人类,最好的办法并不在于跟它下棋,而在于让它挑战日语或汉语的翻译工作。

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引用:
原帖由 @卖哥 于 2018-5-10 12:40 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
卖20刀30刀是没啥问题。
就卡比这个流程长度和单调的关卡设计,卖60刀就是该批的。
可惜日本用户用他们的实际行动——比WIIU版高2.5倍的初动——告诉你,被批的人是你而不是人家

记起什么人说过:测试人工智能能否斗得过人类,最好的办法并不在于跟它下棋,而在于让它挑战日语或汉语的翻译工作。

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引用:
原帖由 @卖哥 于 2018-5-10 12:43 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
你也知道是日本用户
日本用户有什么问题吗?

记起什么人说过:测试人工智能能否斗得过人类,最好的办法并不在于跟它下棋,而在于让它挑战日语或汉语的翻译工作。

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引用:
原帖由 破头潘 于 2018-5-10 13:47 发表
今天A9已经把日本市场开除了
他们应该第一时间把这个世界上凡是大法玩不过对手的地方统统开除才对,现在才开除日本市场,已经算晚了。

记起什么人说过:测试人工智能能否斗得过人类,最好的办法并不在于跟它下棋,而在于让它挑战日语或汉语的翻译工作。

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