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[新闻] 任天堂疑似即将发表精灵宝可梦初代重制

今年真有宝可梦啊,估计多半是黄的重制版,那MP4弄不好连演示都不一定有了


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引用:
原帖由 卖哥 于 2018-5-9 11:01 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
这两又不冲突。
做演示需要几个人,ue4到手3个月出个场景轻而易举。
不是说人手上没人做,而是E3有宝可梦这个王炸感觉就不一定放MP4的饼了,而且很可能还有火纹。



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引用:
原帖由 nosmoking 于 2018-5-9 11:43 发表
posted by wap, platform: Android
我对口袋有一个终极愿望就是可以出一作,将一到四代的地图都拼起来完成一张完整的日本地图的作品
这估计要到NS2上,口袋怪兽-世界


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引用:
原帖由 linkyw 于 2018-5-9 19:55 发表

又不是以前只需要搞个立绘
既然做成3D的模型,就肯定要做出动作,表现性格,800个怪,
还有技能呢,肯定也要去做。GF都需要去把控吧?
要考虑成本、时间,GF现在根本做不来。

口袋现在太过臃肿了,借这个机会 ...
确实,口袋的一大问题就是越来越多的新怪,就像格斗游戏人物过多往往会影响平衡性。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-5-10 08:12 发表

怪设说的是造型不是技能配置什么的
元祖的怪设是很有生物感和写实感的,现在的新怪设都偏向扁平化风格。

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