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[新闻] 任天堂疑似即将发表精灵宝可梦初代重制

官推和增田已经通过各种手段放风是初代重制,我认为基本已经实锤了

初代才151个怪,工作量是不大的


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如果直接上第八世代,800多个怪弄死GF,所以我认为今年不可能出PM

当然如果直接初代重制,151个怪工作量不大,今年出没问题



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口袋日月陷入瓶颈,恰好NS比3DS机能大升级,堆砌画面最简单,所以GF还有五年时间可以慢慢琢磨口袋未来怎么转型


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引用:
原帖由 linchen0_0 于 2018-5-9 10:26 发表
目测一大波宝拳引擎妇科的作品大量来袭!2000w,想想都可怕,世界的宝可梦粉丝数量真多啊!
这个引擎估计会对应三作,初代重制、第八世代和口袋钻珍重制,发售时间2018-2021年之间,口袋画面大升级+NS平台销量红利,第八世代双版本2000万不是不可能

2000万对应的NS装机量是至少6000万,所以NS全球三年6000万是最基本的

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引用:
原帖由 linchen0_0 于 2018-5-9 13:58 发表

有理有据,佩服。但要考虑边际递减效应。比如mhw销量高,但是下一作,人们阈值提高了,厌倦了,画面对销量的加成大大减少,目测最多500w左右,再下一作,可能缩到300w。不如引擎不变,慢慢就会。缩到一小撮死忠党里 ...
这种接近家用机级别的新引擎的成本远超以往,只出两作怎么够?所以必须三作,而且可能如你所说的,除了正统作外衍生作也不会少

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