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[新闻] 任天堂疑似即将发表精灵宝可梦初代重制

口袋日月陷入瓶颈,恰好NS比3DS机能大升级,堆砌画面最简单,所以GF还有五年时间可以慢慢琢磨口袋未来怎么转型


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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @flies  于 2018-5-9 10:24 发表
如果直接上第八世代,800多个怪弄死GF,所以我认为今年不可能出PM

当然如果直接初代重制,151个怪工作量不大,今年出没问题
多花钱外包即可,美工是很容易并行开发的



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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @linchen0_0  于 2018-5-9 10:26 发表
目测一大波宝拳引擎妇科的作品大量来袭!2000w,想想都可怕,世界的宝可梦粉丝数量真多啊!
我觉得不会粉丝向,我在玩法上追求比较大的改变。


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引用:
原帖由 linchen0_0 于 2018-5-9 10:26 发表
目测一大波宝拳引擎妇科的作品大量来袭!2000w,想想都可怕,世界的宝可梦粉丝数量真多啊!
这个引擎估计会对应三作,初代重制、第八世代和口袋钻珍重制,发售时间2018-2021年之间,口袋画面大升级+NS平台销量红利,第八世代双版本2000万不是不可能

2000万对应的NS装机量是至少6000万,所以NS全球三年6000万是最基本的

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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @flies  于 2018-5-9 10:44 发表
这个引擎估计会对应三作,初代重制、第八世代和口袋钻珍重制,发售时间20182021年之间,口袋画面大升级+NS平台销量红利,第八世代双版本2000万不是不可能

2000万对应的NS装机量是至少6000万,所以NS全球三年6000万是最基本的
就是不可能。

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今年真有宝可梦啊,估计多半是黄的重制版,那MP4弄不好连演示都不一定有了

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2018-5-9 10:59 发表
今年真有宝可梦啊,估计多半是黄的重制版,那MP4弄不好连演示都不一定有了
这两又不冲突。
做演示需要几个人,ue4到手3个月出个场景轻而易举。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2018-5-9 11:01 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
这两又不冲突。
做演示需要几个人,ue4到手3个月出个场景轻而易举。
不是说人手上没人做,而是E3有宝可梦这个王炸感觉就不一定放MP4的饼了,而且很可能还有火纹。

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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @yuong32  于 2018-5-9 11:07 发表
不是说人手上没人做,而是E3有宝可梦这个王炸感觉就不一定放MP4的饼了,而且很可能还有火纹。
ns版口袋算什么王炸,又不是手机版。

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posted by wap, platform: iPad
没有MP4没有火纹老子就变身任黑。

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posted by wap, platform: Meizu M9
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原帖由 @cynic0522  于 2018-5-9 11:11 发表
没有MP4没有火纹老子就变身任黑。
我想要全新ip

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posted by edfc, platform: iPhone 8
引用:
原帖由 flies 于 2018-5-9 10:44 发表
这个引擎估计会对应三作,初代重制、第八世代和口袋钻珍重制,发售时间2018-2021年之间,口袋画面大升级+NS平台销量红利,第八世代双版本2000万不是不可能
2000万对应的NS装机量是至少600......
四年出三作口袋妖怪,GF有这效率?
你自己信么?

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画面接近口拳!!马燕流泪

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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @三星  于 2018-5-9 11:37 发表
画面接近口拳!!马燕流泪
口拳受击动作复杂,如果是回合制哔光束,这点画面也不需要多少人力。

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posted by wap, platform: Android
我对口袋有一个终极愿望就是可以出一作,将一到四代的地图都拼起来完成一张完整的日本地图的作品

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