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[数码手机] 腾讯关于“王者荣耀对部分手机机型负优化”等不实言论的声明

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
其实Android上支持Vulkan的游戏也是有的,甚至连模拟器都支持,你们什么时候见过模拟器左右请团队测试兼容性的?就是给你个开关,基本上人家也没有条件测国内的各种魔改Android啊,不也用得挺好的?

你说这Vulkan和多线程需要特殊测试,赚钱最多的手游+全球最大的游戏公司干不过一个人作坊免费的模拟器,这说不过去啊……


而且,目前WiKi里面列出的支持Vulkan的Android游戏,有些也不是大厂出的,这又说不过去了……


测试机型是困难这个我懂,但是具体多困难我不知道,但和同样的厂商比一比,人家怎么就做得出来,你咋…………改个机型ID就可以了呢?


我个人觉得,我只能从腾讯技术很LOW和腾讯比较爱钱这两个角度进行选择,而从以往经验来看,虽然第一个 情况也不是不存在,但是后者可能性明显要大很多倍嘛


本帖最近评分记录
  • lewx 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-5-10 12:35

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原帖由 BeastMa 于 2018-5-9 03:15 发表
posted by wap, platform: iPhone
做手游那么多年,我还是第一次听说每个机型全部都测一遍,所有的优化针对单独机型分开做的。不得不说腾讯是个认真负责的好厂家。

只是我比较担心全世界那么多机型,负责优化和测 ...
你没见过而已,像王者这游戏,更新版本前跑几百台不同机型做适配很正常
倒不会针对单独某机型分开做优化,但分cpu、gpu、品牌等分开做优化也是很正常的事情



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说实话,王者这流水还真是看不上厂商的塞钱来优化……
用商业角度想想就知道没必要所谓的负优化,估计是新版本的性能表现下降后被发现性能投放方案的失误


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原帖由 @ZeroYYY  于 2018-5-9 19:43 发表
你没见过而已,像王者这游戏,更新版本前跑几百台不同机型做适配很正常
倒不会针对单独某机型分开做优化,但分cpu、gpu、品牌等分开做优化也是很正常的事情
几百台,好巧没有销量很高的几个型号,这不叫故意不给做,也不知道算什么了

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ZeroYYY  于 2018-5-9 19:43 发表
你没见过而已,像王者这游戏,更新版本前跑几百台不同机型做适配很正常
倒不会针对单独某机型分开做优化,但分cpu、gpu、品牌等分开做优化也是很正常的事情
你这话一出口就外行啊……
手机CPU gpu还分别列出来干嘛……

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原帖由 @ZeroYYY  于 2018-5-9 19:51 发表
说实话,王者这流水还真是看不上厂商的塞钱来优化……
用商业角度想想就知道没必要所谓的负优化,估计是新版本的性能表现下降后被发现性能投放方案的失误
事实就是腾讯故意卡非合作方的多数机型,虽然事实证明选项可以打开没问题,至于是交钱才合作还是其他,这个重要么?
你想想要是你买兼容机装win10 的dx性能不到微软合作厂商的同配置一半是什么概念

本帖最后由 yfl2 于 2018-5-9 20:40 通过手机版编辑

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原帖由 @jun4rui  于 2018-5-9 19:23 发表
其实Android上支持Vulkan的游戏也是有的,甚至连模拟器都支持,你们什么时候见过模拟器左右请团队测试兼容性的?就是给你个开关,基本上人家也没有条件测国内的各种魔改Android啊,不也用得挺好的?

你说这Vulkan和多线程需要特殊测试,赚钱最多的手游+全球最大的游戏公司干不过一个人作坊免费的模拟器,这说不过去啊……


而且,目前WiKi里面列出的支持Vulkan的Android游戏,有些也不是大厂出的,这又说不过去了……


测试机型是困难这个我懂,但是具体多困难我不知道,但和同样的厂商比一比,人家怎么就做得出来,你咋…………改个机型ID就可以了呢?


我个人觉得,我只能从腾讯技术很LOW和腾讯比较爱钱这两个角度进行选择,而从以往经验来看,虽然第一个 情况也不是不存在,但是后者可能性明显要大很多倍嘛
这个怎么开启??

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Posted by: HUAWEI BLA-AL00
别逗了,就我用的这个被黑上天的华为,王者默认团战能往40跌,改成oppo最低55,腾讯水军还洗?

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原帖由 @香蕉一号  于 2018-5-9 00:41 发表
这个怎么开启??
模拟器有支持vulkan和多线程的选项A啊

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我想知道什么叫给cpu gpu分开搞

apple的cpu,高通的gpu

高通的cpu,马丽的gpu 这样吗

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原帖由 @ZeroYYY  于 2018-5-8 23:43 发表
你没见过而已,像王者这游戏,更新版本前跑几百台不同机型做适配很正常
倒不会针对单独某机型分开做优化,但分cpu、gpu、品牌等分开做优化也是很正常的事情
见过不同CPU,GPU分开优化的,但是Dell的1080能开,联想的1080不能开这种事没见过啊,PC的各种硬件和软件组合怕要测试到世界末日了


所为什么人家个人开发者能解决多线程vulkan问题,腾最有钱的腾讯最赚钱的产品解决不了?

是没技术?还是死要钱?

本帖最后由 jun4rui 于 2018-5-9 01:17 通过手机版编辑

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原帖由 jun4rui 于 2018-5-9 21:14 发表
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见过不同CPU,GPU分开优化的,但是Dell的1080能开,联想的1080不能开这种事没见过啊,PC的各种硬件和软件组合怕要测试到世界末日了


所为什么人家个人开发者能解决多线程vulka ...
不懂就别乱猜了,手机上除了SOC,各家ROM对标准API的实现都可能有差别,像小米,同样MIUI 9,安卓内核版本都不一样,一般都是按机型区分,简单明了,哪些机型维护范围,哪些不管,跟运营测试那边数据一对就成,谁还跟PC一样各种组合。
个人开发者那玩意才几个用户?普及几个机型,收多少钱?出问题反馈时间周期多少?大型商业公司跟个人开发者比,我也是醉了,没证据你要信死了腾讯收钱是你的事,就别拿这些外行话跟这胡扯。腾讯游戏吃相虽然难看,机型适配和兼容性不说国内,全球都没哪家有他们要求高,国内机型和ROM复杂度远超海外,该黑的黑,做得好的地方得认。啥都不懂上来就一堆质疑信死了自己信念也是搞笑。

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引用:
原帖由 karsus 于 2018-5-9 21:30 发表

不懂就别乱猜了,手机上除了SOC,各家ROM对标准API的实现都可能有差别,像小米,同样MIUI 9,安卓内核版本都不一样,一般都是按机型区分,简单明了,哪些机型维护范围,哪些不管,跟运营测试那边数据一对就成,谁还 ...
来来来,说说api实现的差别
再说一次,机型随便改,改成vivo就能开多线程,按照你的理论,这可是用了vivo的配置,却是非vivo的rom,能不出问题才没道理啊233,结果却是什么问题都没有

看起来这api“差异”对游戏“优化”影响可以忽略不计嘛,怎么大家都知道,就腾讯不知道?

手机上游戏商这么多,除了腾讯能再说出一个游戏商针对同样晓龙650或者625的机型分不同选项的吗?它们碰到什么兼容性问题了没有?

[ 本帖最后由 yfl2 于 2018-5-9 21:44 编辑 ]

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引用:
原帖由 yfl2 于 2018-5-9 20:21 发表
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你这话一出口就外行啊……
手机CPU gpu还分别列出来干嘛……
嗯,你是内行

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posted by wap, platform: iPhone
改机型就流畅,腾讯的谎言不攻自破

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