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[新闻] EPIC:3A大作的项目组现在就应该考虑使用光线追踪技术

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原帖由 murasame 于 2018-5-9 23:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
都是实时光线追踪了,何必再检查关心怎么摆?
都是一样现实世界,普通人拍的照片和大师拍的就没有差距?


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引用:
原帖由 卖哥 于 2018-5-11 09:08 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
有差距,但没错误。
一,其实考虑到收敛速度,错误一样有,而且是可见的错误。比如nv demo里面镜面反射出的影子就不带有软阴影。
二,游戏毕竟是个艺术性的东西,如果只是真实,那生活还不够真实么,艺术性的展示才是关键。光追是其中一个方面,但所占比重真没有那么多。对仿真类型才是实实在在的推动。



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