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[业评] 写在E3前:以合理的商业逻辑推测NS将是自N64以后欧美第三方支持力度最高的任系平台

posted by wap, platform: Meizu M9
能到8000万,进一步也没啥难度,反正没写时间。而且对于游戏销售,8000万和1.6亿也没啥差别。


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posted by wap, platform: Meizu M9
其实现在ns的销量已经开始失速。
这趋势不是一个游戏能避免的,大乱斗也不是啥大众游戏,主机好了一千来万,主机不好三四百万,而且市场和其他任天堂作品重叠对主机销售刺激有限。



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posted by wap, platform: Meizu M9
8000万和1.5亿没啥区别,nds该有的在8000万早有了。
3ds现在没有的,1.5亿也不会有的。


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posted by wap, platform: Meizu M9
改变预测有啥丢脸的,之前我不相信ns年内3000万,还打了赌,现在还不是基本确定自己要花钱了。

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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @yfl2  于 2018-5-7 10:28 发表
nds在80m时候是都有了,那是因为它的热度决定它不可能只有80m,也说明它挖掘出了ps360覆盖不到的人群,为它专门做游戏是有好处的
3ds在欧美就没有做到

如果ns只有80m,那同样表示它在欧美拿给第三方带来的psxb以外的市场极小
所以关键不是销量而是市场环境。
3ds不适合当年的市场环境,就像ns不适合现在的市场环境一样。

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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @yfl2  于 2018-5-7 10:30 发表
问题是楼主坚持自己没改
细节数据不重要,我还是不看好ns的。

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引用:
原帖由 @majian1  于 2018-5-7 11:01 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8

凉倒不会,看这销量趋势也知道NS凉不了。

毕竟这台机器集合了任天堂家用机和掌机的游戏资源,这是前所未有的,硬件上其实倒不太重要了,只要软件给力。

NS的销量取决于任天堂游戏的质量和数量,能保证每年四五个高质量大作当基本盘,加几个妇孺脑洞游戏开发新市场,带上一堆小弟填补空余时间就行。
这基本就是不可能的,任天堂起码3倍现在的规模才可能供应每年四五个大作。

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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @cloud_198  于 2018-5-7 11:54 发表
自N64以后欧美第三方支持力度最高的任系平台
你们仔细想想这话没说错,第三方对任系平台以前的支持度是7分的话,对NS的支持度只要达到8分就算是达成“支持力度最高的任系平台”成就了
百分制
n64、ngc在欧美支持其实很好。
欧美开发者很耿直,只要机能够不会漏掉你的。

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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @马甲雷01  于 2018-5-7 12:05 发表
NDS,psp怎么说?卖哥
这两机能都不够。

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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @马甲雷01  于 2018-5-7 12:20 发表
但NDS上可有不少第三方百万甚至数百万销量的大作啊。还有像GTA这样的作品。
是移植的么?
当年给nds专门做也不过10人年,gta那种也不过100人年,第三方做得起。

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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @马甲雷01  于 2018-5-7 12:26 发表
DQ9是啥移植啊?

另外给PSP的都是几人年?PSP的性能比NDS好吧?
dq9廉价呀。
psp游戏开支肯定更高呀。

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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @马甲雷01  于 2018-5-7 12:26 发表
DQ9是啥移植啊?

另外给PSP的都是几人年?PSP的性能比NDS好吧?
dq9廉价呀。
psp游戏开支肯定更高呀。

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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @马甲雷01  于 2018-5-7 12:31 发表
你不是说厂商直率只要机能么?
当然只需要机能。

因为现在10人年的游戏根本拿不出手,哪怕当独立游戏也是20刀到不了30刀。

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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @马甲雷01  于 2018-5-7 12:37 发表
你说N64和NGC都是现在?
不是,但是一样的。
跨平台游戏想省钱需要机能高,独占游戏想省钱需要市场定位低。

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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @马甲雷01  于 2018-5-7 12:35 发表
PSP大成本制作FF7CC,通常版售价6279円,仅比DQ9高不到300円。
所以dq9赚得多呀

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