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[新闻] 君岛关于新财年NS 2000万目标提问的回复

NS今年的发展路线有些雾里看花的感觉,今年E3真的太关键了,决定了NS第一年积累的人气能否延续,现在越发期待老任的发布会了。原定计划就是购买今年下半年的第一个套装版。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2018-4-29 20:55 编辑 ]


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引用:
原帖由 flies 于 2018-5-1 10:04 发表
其实可以换个思路嘛

口袋和动森这种极需妇孺玩家的游戏,NS本体价格299刀对妇孺来说还是有点吃力的,结合妖表4确定今年发售,所以猜测是199刀去底座新型NS配合动森发售
我宁可想象成老板降价到199刀,NS的特性决定了屏幕不能太小。或者就是新动森是跨3DS作品。



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引用:
原帖由 flies 于 2018-5-1 10:14 发表
或者再换个思路,平板年销量1.2亿,其中首要需求就是影视和游戏

假设游戏需求30%,游戏拉动平板年销量为3600万

如果NS作为平板竞争者抢掉平板游戏需求的1/3,年销量也有1000万

即不出任何大作,只要不断堆积 ...
个人觉得游戏在平板用户中的使用比例并不高,平板主要用来上网、看视频、处理一些简单公务,手机才是游戏需求更大的那个,也就是说平板用户中能转化为NS用户的比例应该比较少。


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引用:
原帖由 flies 于 2018-5-1 11:06 发表

平板需求影视+游戏90%,其他10%,大约是这么个比例

NS第一年能出乎大多数人预料的热卖,是很多人忽视了NS的平板属性带来的销量加成,即只把NS定位传统游戏机,思维被严重局限了

其实NS作为混合机,既是主机和 ...
这个数据有出处吗?我感觉买平板是为了玩游戏的很少,能有20%就不错了
NS第一年的销量真没感觉有多少平板属性的加成,主要还是便携切换+第一方大作+部分异质吸引力

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引用:
原帖由 flies 于 2018-5-1 12:19 发表

2016年美国一个机构的统计吧,我是去年查到的

平板不是刚需,是手机的升级版需求,主要就是看片和游戏,看片是取代过去的笔记本,游戏是取代过去的掌机
个人感觉这里面可能有一个误区,就是“有人在平板上玩游戏不代表这些人是为了玩游戏才买平板的”。
从目前的便携市场的细分来看,手机和掌机属于最便携产品,但屏幕最小,最适合移动游戏,上网、看视频体验最差;平板类则可以统称为上网本级别,iPad和苏菲都是这类,购买这类产品的人主要目的是上网、看视频和做一些简单的办公再顺便玩点游戏;最后一级是传统笔记本,体积相对最大,便携性最差,但性能最好,多用于正式办公和当作台式机使用,与手机和上网本相比娱乐属性最低。
而NS相当于介于手机和上网本之间的规格,由于屏幕相比上网本偏小,所以对于以上网和看视频为主要需求的上网本消费者吸引力应该是不足的,不管NS游戏功能相比普通上网本多么有优势,但屏幕大小始终是硬伤,而且这一点很难靠视频电视的功能弥补,因为购买上网本类产品的人最看重的就是便携状态下的上网和看视频体验。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2018-5-1 21:11 编辑 ]

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