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[专题讨论] 我觉得md幽白魔强的“技抵消”可以算作比街霸3.3更早的blocking系统吧?

真侍魂那个系统谁会,我记得加尔福特有的,记得是对方刀攻击到忍者地瞬间,才拉后防御,此时有无敌时间


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引用:
原帖由 jjx01 于 2018-4-29 22:31 发表

像是一回事,然而是两码事
难度和变化上不一样,那就是两种东西,just defence提前了没什么损失,blocking提前了送一堆血
blocking颠覆了波升战术
just defence不知道做了啥颠覆?

后面扯进来的当身又是另一 ...
首先狼印和33的玩家群差多少就不说了,blocking颠覆了波升,jd也一模一样可以应对波升,只不过狼印的影响力远小于33,所以你不觉得有啥颠覆而已,如果狼印先出来,并且有影响力,JD照样是颠覆了波升战术。
其次从定义上JD完全就是比照着blocking来的,区别仅仅是一个拉前一个拉后,多次jd也一样是要多次拉后,JD就是blocking的新手简化版,至于你说有红B,有失败后的代价,那都是实际衍生出的深层次的东西,并不影响最初系统设计的原意。
这个问题,33玩家肯定觉得blocking博大精深,JD怎么能相提并论,但我依然坚持我的论点,JD就是简化版的blocking,JD当然达不到blocking的高度,但是长城干红依然是葡萄酒,即使它远不如82年的拉菲。

[ 本帖最后由 clarkh 于 2018-5-1 18:48 编辑 ]



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引用:
原帖由 clarkh 于 2018-5-1 18:46 发表

首先狼印和33的玩家群差多少就不说了,blocking颠覆了波升,jd也一模一样可以应对波升,只不过狼印的影响力远小于33,所以你不觉得有啥颠覆而已,如果狼印先出来,并且有影响力,JD照样是颠覆了波升战术。
其次从 ...
为什么会扯到狼印?
just defence至少是从真侍魂和世界英雄里就有了,没颠覆什么东西,失败了也没什么惩罚。
一没有颠覆什么战术,二没有什么惩罚,就是本质的区别,拉前和拉后只是表象而已。

[ 本帖最后由 jjx01 于 2018-5-1 19:15 编辑 ]


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引用:
原帖由 退隐之仕 于 2018-5-1 09:56 发表
真侍魂那个系统谁会,我记得加尔福特有的,记得是对方刀攻击到忍者地瞬间,才拉后防御,此时有无敌时间
真侍魂的即时防御是每个角色都有的,成功后对方会被弹出很大的硬直
不过嘛,
引用:
完璧に使えれば相手が宇宙人だろうと勝てるが、成立条件がシビアすぎ、狙って使用するのは不可能。
[ 本帖最后由 jjx01 于 2018-5-1 19:28 编辑 ]
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