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[其他] MC销量:Labo合计>11万9 战神>4万6、助PS4Pro暴涨508.76% 重装机兵Xeno合计>2万3

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原帖由 @linkyw  于 2018-4-26 11:34 发表
个人认为哈,地狱内部对labo的期望值应该不会特别高。
市场对创意游戏的反应,可能取得的成绩的那种不定性地狱再清楚不过了。
labo即便失败也不会大伤,靠着低成本,更新快,话题性最低限度的刺激市场,刷存在感还是可以胜任的。
你们想想如过没labo,ns这几个月怎么过233333
从labo发售 ns销量没提升看,没有labo ns这几个月应该也一样

其实买ns的主要还是玩任天堂几个游戏,看销量榜长卖的几个就明白了


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喷了,蓝光盘没那么脆弱



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你说的啥恒温环境,蓝光是不需要的


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原帖由 @铁西瓜  于 2018-4-27 09:48 发表
杠神倒是大嘴一张没那么脆弱,是啊,万一搞坏了几张,也不是杠神负责赔偿成本。
真坏了换就是了,这塑料盘成本极低

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原帖由 @铁西瓜  于 2018-4-27 09:51 发表
但现在仓储蓝光的仓库几个没有恒温装置?杠神你觉得不需要代表别人也认为不需要?

labo只需要在最廉价的什么其他设备都不需要的(除了防火设备)仓库堆放,蓝光呢?可以么?
本来就没有啊……
你为什么认为会有这些需要……

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原帖由 @铁西瓜  于 2018-4-27 09:54 发表
杠神真nb,开口就没有。

对,杠神说没有就没有,杠神是神
这不是你说有么...
你去看看labo里面的内容,为什么蓝光游戏会比这些东西对仓储环境要求高...

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原帖由 @铁西瓜  于 2018-4-27 10:01 发表
我已经说得很清楚了,这是你说不对啊?

你还说坏了没关系,对不对啊?

这说明你自己也承认它没有一定的措施防护容易坏对不对啊?
你说的很清楚了,蓝光需要恒温
问题是,你能不能证明啊...

毕竟蓝光盘用量这么大,在用户家里时间这么久,也没见有谁需要给它个恒温箱什么的...

本帖最后由 yfl2 于 2018-4-27 10:04 通过手机版编辑

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原帖由 @铁西瓜  于 2018-4-27 10:07 发表
你能证明没有么?
是你提出的,结果自己不能证明是吧...

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原帖由 @ehhehh  于 2018-4-27 10:09 发表
中途插入 不知道在聊什么
虽然纸板仓储压力是大些 不过成本也低 利润空间大吧
labo的价格接近一般游戏限定版 一般游戏限定版仓储运输成本是多少?
光盘成本显然最低
开发费用每个游戏不同,加上游戏销量也不同,平摊到每一份的量就更不同了

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原帖由 @铁西瓜  于 2018-4-27 10:24 发表
好几年前就几块钱的光盘成本比现在也不到1块钱甚至也就几毛钱的硬纸板更低?
先了解一下labo里有些啥好么

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原帖由 @铁西瓜  于 2018-4-27 10:29 发表
有什么你几块钱的光碟和几毛钱的硬纸板有成本上的可比性么?

你还觉得什么占成本?拉线?
首先如果你真看过labo,就知道光纸板成本也不可能只有几毛钱(而且这个还真需要防潮),其次labo里有卡带的

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