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这个角度怎样?——索尼大作的热卖,只是一种虚假的希望。

Cliff B去年发表过类似的言论
索尼的超大型单人3A商业性价比不高,但是为了给PS4攒独占,索尼愿意这么做
对于不卖主机的第三方公司,赚钱完全来自软件本身,主机卖多少跟他们没有直接收益,就缺乏这个动力

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-4-23 19:45 编辑 ]


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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2018-4-23 19:51 发表
然后CB的2个网游都暴死的不能再暴死了
一个名人,作为评论者,和作为游戏导演,是两码事
作为评论者Cliff B的发言一般都没什么问题
至于自己做的怎么样那就是另一回事了



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引用:
原帖由 baki 于 2018-4-23 22:14 发表
装机量越高不是第三方也越愿意在这个平台上发售游戏吗?
这个道理没错,但这并不是“直接收益”,因为第三方并不能确保每一个主机用户都买他们的游戏,装机量的扩大对他们只是间接收益
然而每卖出一台PS4索尼都能直接赚到钱是毫无疑问的


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值不值得讨论这事不去举索尼这个正面例子,举反例就行了
比如杯赛去年三个纯单人游戏销量集体暴死

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