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[藏品鉴赏] 当年md这种发色机能应该最适合做漫画类的游戏,为什么sega这么晚才觉醒?

md这64色的贫弱发色,其实最适合做那些线条类的漫画风格动作游戏,但sega大部分时间却和sfc拼写实或油画风格,吃力不讨好。直到1995年才出了漫画英雄,据说还有一款用漫画英雄引擎制作的md版sonic4要出,可惜已经进入了该死的土星时代,就没了。要是sega在1993年就醒悟转向这风格,md这机器还能打几年


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漫画英雄是神作。



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适合做fc上后期那种2D冲关,可惜2D冲关在MD上并不是十分丰富

比起fc后期成打的精品来,少之又少


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的确,龙珠武勇的画风看着比超任几个舒服

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x战警画面太烂了。变形侠医也不怎么样。  都没用好机能。

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sega家用机部门跟任天堂斗完了,还要跟sega街机部门斗,还得跟美国sega斗,你以为容易么?

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话说看画面以为龙珠好 其实丢帧一塌糊涂

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漫画英雄画风的索尼克……md好想玩玩看

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超级忍2   ,魂斗罗 , 银河快枪手 , 不好吗?

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觉得调色最好的是光之继承者

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火枪英雄最高

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引用:
原帖由 zyx1235 于 2018-4-24 19:40 发表
觉得调色最好的是光之继承者
MD上调色最好的应该是新创世纪,满眼的柔和感和精致感。就是一个SFC的效果。光之继承者比较注重线条感和卡通风,避免了MD的发色劣势,但没有柔和感可言。

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当年先玩的MD版魂斗罗,几年后在超任模拟器上玩魂斗罗,感觉超任版画面简直一泡污……

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引用:
原帖由 k62163 于 2018-4-25 11:18 发表


MD上调色最好的应该是新创世纪,满眼的柔和感和精致感。就是一个SFC的效果。光之继承者比较注重线条感和卡通风,避免了MD的发色劣势,但没有柔和感可言。
光之继承者调色要比新创世纪好得多,不但色调与主题氛围非常契合,而且颜色丰富(上山砍巨龙那段)
新创世纪用网点模拟半透明,每个场景的颜色都抱团,是柔和但谈不上精致——比怪物世界IV差一截

md阿拉丁的配色很赞

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怪物世界IV颜色确实很柔和,但是不够鲜艳,而且是256线低分辨率游戏。
颜色运用最好的MD游戏应该是财宝的Dynamite Headdy。

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