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战神玩了两天,感觉挺棒的,近些年应该没有综合品质如此高的动作游戏了。

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原帖由 @cloud_198  于 2018-4-23 10:33 发表
捡垃圾这事挺奇怪的,其实既然是垃圾,那么你完全可以不捡,比如老滚里那些杯子盘子这类,就是纯粹的垃圾,没人会去捡
如果你很想去捡,说明它对你的游戏过程很有用,自然也就不是垃圾,何来捡垃圾之说
爆一地就意味着很有用?地平线各种草逼着你捡,各种小动物逼着你射,你觉得是我向捡想射?
捡垃圾=收集过程繁琐无快感。


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原帖由 @cloud_198  于 2018-4-23 11:41 发表
你不想射,那当然不射就行了,这个游戏中的收集要素你没兴趣,当然就不要去做喽,为什么会有你不想射还一定要射这种事呢?
你是不是没玩过地平线???不射你的道具包素材包线圈包弹药包怎么升级?

但是升级过程也就是捡垃圾射小动物,毫无快乐可言反而成了拖累,这就很烦了。

简单一点就是把重要的游戏要素强行和无聊的捡垃圾挂钩,让人反胃

本帖最后由 耶稣复临 于 2018-4-23 11:50 通过手机版编辑



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原帖由 @金钱  于 2018-4-23 12:02 发表
那你肯定很讨厌呀哈哈,呀哈哈和地平线射动物一个性质。
说这个也不害臊?
先不说呀哈哈的设计是让旅途增色,而地平线的动物必须去特定地点刷。

说关键的两点:

一个yahaha不拿可以39分钟速通游戏,你地平线不刷小动物能玩?

地平线不射小动物连tm素材包都瞬间爆炸,即使升到头还他妈分组占地方。塞尔达素材包初始999,呀哈哈只不过升个装备栏,你也好意思比说成同一性质?


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原帖由 @金钱  于 2018-4-23 12:13 发表
塞尔达捡垃圾的缺点也很多,比如升级古代套到四级需要的古代大核心,120迷宫里面有3个,你还需要3个,你就需要去城堡前刷八爪鱼守护者,这个过程枯燥又无聊掉率极低,还有爬山套,游泳套,潜行套需要的素材,都是捡垃圾的一环,也没感觉到比别的游戏更有意思到哪去,尤其是收集电蝙蝠素材的过程。
捡垃圾分不出高下,我觉得还是别互相鄙视了。
你拿必需品和强迫症来比?
爬山游泳潜行,这三个除了3有暗杀根本没有战斗属性,每个都是升到二级触发技能就够了。
在游戏过程中,根本没有这三套衣服升满的强制性。——可以说不升满完全不影响游戏效率。

对于这种根本不关紧要的衣服,如果已经踏遍地图把升级大妖精找齐了,只要是不是纯看攻略玩,升级到2-3级跟本就不会缺素材。

所以这三套衣服除非是强迫症完美党,为什么非要去刷?随缘不就行了?

至于野蛮和古代套,作为战斗装备对手残党来说的确有升级到4级的必要,但是我升这两套的时候就是到了沙漠拿了野蛮最后一件,再到龙之流放地,瞬间就升满了。甚至星星碎片和大核心还剩几个。当时神庙90+,大约160小时。

如果以全装备升满为前提来要求塞尔达的收集不枯燥,那就拿别的游戏把人物lv升满级,所有可升级可购买的装备插件全升到头比吧,刷不吐算我没说。

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原帖由 @金钱  于 2018-4-23 16:17 发表
所以说白了还是那么回事,你觉得无聊的别人不当回事,别人觉得无聊的你觉得没什么大不了。
我建议我们不要互相说服对方了,而且我的观点已经表达了。
地平线游戏必需品——刷素材袋射小动物的无聊度
和塞尔达顶级装备升到4星来比?要点脸行么

一个开场10分钟就感受到的必定无聊和一个160小时之后才有可能遇到的可能性无聊相提并论,真是醉了。

本帖最后由 耶稣复临 于 2018-4-23 16:24 通过手机版编辑

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原帖由 @熊猫  于 2018-4-23 16:36 发表
异度2的捡垃圾毫无意义,捡的让人抓狂
异度2根本不是一个级别的游戏,40人一年赶工之作。

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