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[其他] 游戏要直观有趣 任天堂在这方面做到了极致(关于 成长 捡垃圾 和武器设定)

posted by wap, platform: iPhone
能理解楼主想表达什么,因为也有同感,我发现任地狱很懂任饭对游戏的需求,不管做什么类型都能做的有趣(大部分),任地狱设计的游戏系统几乎没有多余的东西,简练直接有效,也不堆砌数字,几乎不搞华而不实的东西,一切都是为乐趣服务的,还有很多人容易忽略的,任地狱游戏几乎没出现过恶性bug,游戏手感都很棒,音乐也都属上乘,系统也没有千篇一律的。。感觉除了人设容易被诟病太低龄,其他的优秀反而都像理所当然一样。。


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